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Message n° 2716718, posté par Ad à 20:07 le 05/04/2011
Message n° 2716718, posté à 20:07 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Franchement, faut y jouer pour comprendre, quand je regardais par dessus une épaule j'avais la même réaction. Mais le monde est tellement modelable que c'est extremement addictif.  -- All The Pieces Matter...
WildCard Bitches !
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Message n° 2716720, posté par Kenji à 20:09 le 05/04/2011
Message n° 2716720, posté à 20:09 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Atra a dit le 05/04/2011 à 20:02 :J'ai pas touché au jeu, mais j'ai vraiment du mal à comprendre tout le foin qu'on en fait. J'ai regardé un gaming live sur JV.com, et je comprenais pas l'intérêt du truc. C'est moche, autant prendre des légos pour construire un truc avec un gamin de 10 ans, ce sera bien mieux pour tous :)  Et c'est parti pour les réflexions à deux balles. 
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Message n° 2716725, posté par Kenji à 20:11 le 05/04/2011
Message n° 2716725, posté à 20:11 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Nan, Couillu, j'apprendrai pas à lire. Je sais déjà pas écrire, bordel ! 
Message n° 2716740, posté par Sixe à 20:36 le 05/04/2011
Message n° 2716740, posté à 20:36 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Moi qui fais toujours attention à ne jamais essayer les jeux réputés pour rendre addict, je suis tombé dedans il y a quelques semaines et j'ai perdu pas mal de dizaines d'heures depuis.   -- Co-fondateur et administrateur de Subfactory.fr *édité à 20:52 le 05/04/2011
Message n° 2716872, posté par Klems à 21:12 le 05/04/2011
Message n° 2716872, posté à 21:12 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Je comprends vraiment pas l'engouement autour de ce truc. Et j'ai pas envie de comprendre ni de m'y risquer à tomber dedans quand je vois l'addiction que cela procure chez quelqu'un.  Mais une question me taraude :  A l'heure ou fait des JV photo-réalistes plutôt réussis avec des millions de polygones, pourquoi c'est aussi moche ?  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716875, posté par Polok à 21:12 le 05/04/2011
Message n° 2716875, posté à 21:12 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Parce que c'est un jeu "amateur". 
Message n° 2716888, posté par Baje à 21:16 le 05/04/2011
Message n° 2716888, posté à 21:16 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) J'aurais plutôt employé "indépendant". Mais pourquoi pas. A priori les types en vivent, non ?  Et c'est moche parce que ya de l'idée mais zéro budget. Et puis ça permet d'avoir des trucs moches personnalisable. Je vois mal un moteur super beau s'adapter à la création de types qui n'y connaissent rien et correspondre à tous les types de jeu.  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716900, posté par Klems à 21:17 le 05/04/2011
Message n° 2716900, posté à 21:17 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Ouais mais non, faut pas pousser mémé, non plus. Je demande pas un Crysis-like, mais merde quoi, un truc qui a pas l'air de sortir des années 80, c'possible, non ?  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716901, posté par Baje à 21:17 le 05/04/2011
Message n° 2716901, posté à 21:17 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) On s'en fout que ça soit beau !  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716906, posté par Baje à 21:18 le 05/04/2011
Message n° 2716906, posté à 21:18 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Super meat boy aussi c'est moche. Mais ça poutre.  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716919, posté par Klems à 21:20 le 05/04/2011
Message n° 2716919, posté à 21:20 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Entre "pas être beau" et "être moche", y a une grosse différence, pour moi.  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716926, posté par Baje à 21:21 le 05/04/2011
Message n° 2716926, posté à 21:21 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) On s'en fout que ça soit moche, c'est absolument pas le but !  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716938, posté par Kenji à 21:23 le 05/04/2011
Message n° 2716938, posté à 21:23 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) La génération des amateurs de graphisme... 
Message n° 2716952, posté par Klems à 21:26 le 05/04/2011
Message n° 2716952, posté à 21:26 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Bon OK, mais de mon point de vue, je me suis fait chier comme un rat mort devant la vidéo "in-game" que j'ai vu. Alors je me suis dit, OK, c'est moche, mais en plus, c'est chiant.  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716954, posté par Klems à 21:26 le 05/04/2011
Message n° 2716954, posté à 21:26 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) C'est carrément pas moche, btw.  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716967, posté par Baje à 21:28 le 05/04/2011
Message n° 2716967, posté à 21:28 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) C'est super moche alors ?  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2716985, posté par Klems à 21:33 le 05/04/2011
Message n° 2716985, posté à 21:33 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".  -- Work hard, play harder.
Message n° 2716993, posté par Kenji à 21:34 le 05/04/2011
Message n° 2716993, posté à 21:34 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Klems a dit le 05/04/2011 à 21:33 :Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".  C'est du 8-bit, on adhère ou pas. Moi, ça me fait tripper. 
Message n° 2716995, posté par Baje à 21:34 le 05/04/2011
Message n° 2716995, posté à 21:34 le 05/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Klems a dit le 05/04/2011 à 21:33 :Nan, c'est un style choisi. C'est un truc mignon en 2D, mais on sent que c'est travaillé et cohérent avec l'univers. Là, on dirait juste un truc un peu fait à l'arrache. Genre "on s'en tape si c'est moche, on verra plus tard".  Bah oui, ils s'en tapent totalement. Les gens qui y jouent s'en fiche que ça soit moche.  -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2717807, posté par Gratefuldoud à 02:25 le 06/04/2011
Message n° 2717807, posté à 02:25 le 06/04/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Je voudrais pas jouer les censeurs, mais quand j'ai créé ce topic je pensais pas que ça deviendrait un pour/contre Minecraft... A l'origine, c'était destiné aux amateurs de Minecraft qui voulaient partager et comparer leurs expériences de jeu. Et éventuellement mettre en place un serveur SF.  Pour les réfractaires, on arrivera pas à vous convaincre et c'est pas le but du topic. Très honnêtement, vous pouvez pas comprendre sans avoir essayé. C'est "moche". Et pourtant, dès qu'on rentre dedans on oublie complètement l'aspect esthétique. Quel est l'intérêt ? Aucun ! Et c'est ce qui fait tout le charme de Minecraft : vous en faites ce que vous voulez en faire !  A tous les convertis : venez exposer vos oeuvres !!  
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