FP Unchained
The Evil Within Après 4h de jeu, et vers la fin du chapitre 5 : Il y a une réelle sensation de malaise et d'angoisse qui s'installe de plus en plus dans le jeu. Les ennemis se multiplient, les munitions se font de plus en plus rares. A la fin du chap 4, j'ai utilisé quasiment toutes mes munitions sur un ennemi increvable, mais j'étais pas au courant.
Sur ces deux chapitres enchainés, on a vraiment envie d'arrêter le jeu, et une fois arrêté, on qu'une envie, c'est de continuer. Et pour le coup, vu les quelques items que j'ai eus grâce à la précommande, je suis bien content d'avoir précommandé.
Je le conseille à tous ceux qui aiment se faire peur et qui ont de moins en moins d'opportunités de se faire peur, au cinéma comme en jeu vidéo.
Bien qu'on se dise en permanence que ce n'est qu'un jeu et que rien peut nous arriver, bien qu'on ait souvent l'impression d'être tenus par la main avec de nombreux (obligés) scripts, la sensation de peur est complète.
Fin du chap 5 : Tout est plus facile quand on apprend que les flèches de l'arbalète peuvent servir de mines.
Sinon, très gros mauvais point. Y a 12 chapitres, je viens d'arriver au 6ème, j'en suis à 4h30 de jeu en prenant extrêmement mon temps... Certes, les jeux de Shinji Mikami and co sont rarement longs, mais quand même, putain...
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J'AIME FINALLY
Holding out for a hero ?
J'AIME FINALLY
Holding out for a hero ?
*édité à 22:49 le 17/10/2014