Chargement en cours...
Wait
Veuillez patienter
L'opération demandée semble prendre trop de temps.
Attendre 30 secondes de plus   Recharger la page
wait
Connexion
X
Email OU nom d'utilisateur :
Mot de passe :
Se connecter via Google
Créer un compte
Mot de passe oublié ?
Mail d'activation
Langue :
Nouveau sujet
   Retour liste des sujets Retour liste des sujets   Bas de page Bas de page
Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1373309 fois par 19659 utilisateurs
   
Pages : 12... 176... 352... 527528529530531... 692... 855... 10171018
Message n° 3365607, posté à 13:41 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Kaeleak
Atra a dit
le 25/08/2012 à 13:18
:

Je pense que ça n'existe plus sur GW2.
Tu parles du vol de sort? Sérieux, c'était LE truc innovant par rapport à tous les autres jeux auxquels j'ai joué. LE truc qui me donnait envie de jouer à GW2.
Mrromain a dit
le 25/08/2012 à 13:12
:

Le truc de voler les sorts ça a l'air mortel !
Mais tu peux être plus précis sur les différences ? T'as joué aux 2, niveau PVE HL / PVP HL c'est quoi qui varie ? Raids etc...
Moi pas HL.
---
Dans le 1 oui, c'était mortel, car en plus il faut le lancer au bon moment, donc l'avoir dans sa barre des sorts (et hop un sort en moins dans sa barre en attendant). C'était super. Surtout qu'il y en avait pour tous les goûts et que les sorts étaient classe et souvnet plus puissants que ceux qu'on a d'hab. Normal, vu que ce sont des sorts de monstres ^^.
Vraiment, j'espère qu'ils l'ont gardé sur GW 2.

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 13:43 le 25/08/2012
Message n° 3365617, posté à 13:45 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Atra
Kaeleak a dit
le 25/08/2012 à 13:41
:

Vraiment, j'espère qu'ils l'ont gardé sur GW 2.
Je suis presque sûr que non.
Guild Wars 2 est très différent du premier. Premier que j'avais pas aimé alors que j'adore GW2.
Mais je crois que le plus simple, pour ceux qui veulent pas l'acheter direct, c'est de regarder des vidéos qu'on trouve partout sur le net, ou d'attendre de voir si ArenaNet lancera une période d'essai plus tard.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3365633, posté à 14:17 le 25/08/2012  
+0.76
Note
Avatar
BelXander
Kaeleak a dit
le 25/08/2012 à 13:41
:

Tu parles du vol de sort? Sérieux, c'était LE truc innovant par rapport à tous les autres jeux auxquels j'ai joué. LE truc qui me donnait envie de jouer à GW2.
T'as pas pu tester le jeu en bêta ?
Je confirme, cet élément n'est plus présent.
Dans GW2 tu débloques 5 compétences liées à tes armes.
Exemple : Tu combats pour la première fois avec un arc long, tu as que la première compétence. Plus tu l'utilises, rapidement tu débloques les compétences suivantes. (trop rapidement au gout de certains même)
Puis, si tu passes à l'espadon, de la même façon, si c'est la première fois que tu l'utilises, tu n'auras accès qu'à la première compétence. (le "coup blanc" qui se lance automatiquement)
Il va donc falloir t'en servir pour débloquer les compétences suivants.
Bien sur, les compétences débloquées le reste. Au final, on arrive très rapidement à avoir toutes les compétences de toutes les armes qu'on peut utiliser.
C'est ensuite à nous de faire une utilisation des armes tactiques. Exemple, j'utilise l'arc long pour combattre à distance, et je switch pour passer à l'espadon si je me fais attaquer au corps à corps.
Après, il n'y a pas que 5 compétences. Tu en as 5 autres, qui sont liées à ton personnage cette fois-ci. La 6e est un sort de heal. Grosso modo tu as 3 sorts si je me souviens bien. Celui que tu débloques de base, un heal pas top. Un heal plus puissant. Et un heal de zone.
3 emplacements de compétences à choisir parmi une liste assez importante (façon arbres de talents un peu), et une dernière, dite "ultime", qui envoie le paté.
Pour débloquer ces compétences, il faut des points de compétences. (ouah, sérieux ? et ouais ^^)
Points que tu gagnes soit en avançant dans ta quête principale, mais surtout, que tu peux avoir en résolvant les quêtes que tu vois sur la map en tant que quête lié aux "points de compétences". Il se peut que ce soit une énigme, un enchainement de mobs à tuer, ou un boss à affronter pour débloquer son point.
Là, tu peux aller le dépenser. Je sais plus trop combien coutent les compétences, mais en gros y a 3 rangs. Faut avoir déblouquer 5 compétences dans les compétences de premier rang pour accéder à celles du second rang, plus puissante, mais demandant plus de points à investir. Idem pour avoir accès au 3e rang.
Voilà pour le principe des compétences. Et oui, une barre de compétences limité à 10 compétences, pas plus. Ça sera pas comme Aion. ^^
Après, j'ai pas parlé des points d'aptitudes. Rapidement, c'est des points que tu gagnes à partir du niveau 10 et que tu peux dépenser pour améliorer ton perso en débloquant des passifs divers et variés mais liés à une spécialisation.
Exemple pour le rodeur tu pouvais te spé contrôle d'animaux, soutien, distance, càc, si mes souvenirs sont bon.
J'espère que ça aidera ceux qui se poseraient des questions sur ce système.
Désolé pour le pavé.

Message n° 3365636, posté à 14:22 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Atra
BelXander a dit
le 25/08/2012 à 14:17
:

Après, il n'y a pas que 5 compétences. Tu en as 5 autres, qui sont liées à ton personnage cette fois-ci. La 6e est un sort de heal. Grosso modo tu as 3 sorts si je me souviens bien. Celui que tu débloques de base, un heal pas top. Un heal plus puissant. Et un heal de zone.
Les heal dépendent de ta classe, il n'y en a pas un plus "puissant" que les autres, mais ils ont tous différents trucs qui peuvent t'intéresser ou non.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3365651, posté à 14:39 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Mrromain
Mouais, bah bof bof finalement, mais merci des éclaircissements !

Message n° 3365921, posté à 16:41 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Kaeleak
Mrromain a dit
le 25/08/2012 à 14:39
:

Mouais, bah bof bof finalement, mais merci des éclaircissements !
Au moins, essaye le 1, il ne doit pas être cher maintenant et ya deux extensions. Et il y aura toujours des joueurs.

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Message n° 3366001, posté à 17:10 le 25/08/2012  
Note
Avatar
kelidric
De toute façon, rien n'égalera jamais DAoC.

Message n° 3366203, posté à 20:09 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Baje
J'ai acheté Dark Souls sur PC.
La conversion est moisi.
Version sortie dans le commerce :
 [x]
Avec fix d'un prog amateur et des settings par rapport à ma config :
 [x]
Le mec a fait ça en un week-end... C'est quand même honteux à ce niveau.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
*édité à 20:11 le 25/08/2012
Message n° 3366209, posté à 20:13 le 25/08/2012  
Note
Avatar
Baje
Et ces screens ne tiennent pas compte des arrières plans, horribles dans la version vanilla.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3366369, posté à 23:28 le 25/08/2012  
Note
Avatar
BelXander
Abusé, la différence...
L'impression de flou dégueu sur le premier screen par rapport au second bien plus nickel.
Je sais ce que j'aurais à installer direct après le jeu si un jour je me fais Dark Souls.

Message n° 3366635, posté à 02:34 le 26/08/2012  
Note
Avatar
Samäel
Atra a dit
le 25/08/2012 à 13:18
:

PvE HL j'ai pas encore touché (logique), mais je sais juste qu'il ne sera pas très difficile d'avoir les items avec les "meilleures" stats (qui n'interviennent en soit qu'en WvW vis à vis des autres joueurs), que l'accent est plutôt mit sur l'esthétique.
C'est simple, ça n'existe pas dans GW, trololol (enfin c'est vrai quand même, le "vrai" PVE n'existe pas sur GW, qui se repose uniquement sur le PvP de masse, et pas d'abo)

--
Sous titreur en "herbe".
Message n° 3366711, posté à 11:05 le 26/08/2012  
Note
Avatar
Atra
Tu as du PvE, maintenant tu as peut-être une autre interprétation quand tu dis "vrai PvE" ?

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3367145, posté à 16:20 le 26/08/2012  
Note
Avatar
GuL
Cristiano Ronaldo Freestyle Soccer, un vrai bon jeu. laugh2

Message n° 3367577, posté à 22:58 le 26/08/2012  
Note
Avatar
Baje
Je test Ghost Recon Online. Et malgré les campeurs dans toutes les maps, pour l'instant, je m'amuse. Les micro paiements ne sont pas obligatoire pour prendre du plaisir.
Et c'est assez tactique, même si il faut que je vois si c'est plus que des chiffres à l'écran.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3367604, posté à 23:10 le 26/08/2012  
Note
Avatar
brice
Je vais tester un FPS online Free to play : BlackLight Retribution.
Je l'ai vu tourner au boulot, c'est assez impressionnant !

--
Looks like he's dead
Message n° 3367657, posté à 23:25 le 26/08/2012  
Note
Avatar
Baje
Viens sur ghost :p

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3367665, posté à 23:27 le 26/08/2012  
Note
Avatar
brice
J'ai jamais aimé les ghost recon... Mais c'est tellement lent le dl de blacklight que je pourrai craquer ! laugh2

--
Looks like he's dead
Message n° 3367850, posté à 01:37 le 27/08/2012  
Note
Avatar
Atra
J'ai joué 25h00 à GW2 jusqu’à présent. C'est juste génial.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3367851, posté à 01:50 le 27/08/2012  
Note
Avatar
Baje
Ah ? Explique.
Très différent du premier ?

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3367861, posté à 02:06 le 27/08/2012  
Note
Avatar
Atra
Assez difficile, le mieux est encore de regarder des vidéos sur le net, même si ça vaut pas un test...
Baje a dit
le 27/08/2012 à 01:50
:

Très différent du premier ?
Oui. Le premier, j'avais pas aimé.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Pages : 12... 176... 352... 527528529530531... 692... 855... 10171018
Liste des sujets \ Le topic du Gamer

L'envoi de messages anonymes est désactivé. Veuillez vous connecter pour poster un message : Connexion
.