Si tous les indices sont révélés, le meneur change et il perd la partie du coup. Le remplaçant désigné par le meneur doit choisir un nouveau meneur (sauf lui-même) et le jeu recommence avec un nouveau mot ou objet/personne/truc à trouver. (Et un nouveau remplaçant)

Tant qu'il reste un indice non révélé en plus de celui du remplaçant (qui ne peut pas demander à le révéler vu que c'est pas l'sien) la partie continue.

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 01:28 le 23/11/2009