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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1297097 fois par 12106 utilisateurs
   
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Message n° 3906594, posté à 16:26 le 05/05/2014  
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brice
Baje a dit
le 05/05/2014 à 16:25
:

Je pense qu'il se base surtout sur le fait que Ubisoft va faire un AC futuriste avec Watch Dogs.
Certes mais de sauter sur la conclusion "C'est exactement pareil parce que c'est Ubisoft" c'est un peu fort.

--
Looks like he's dead
Message n° 3906595, posté à 16:27 le 05/05/2014  
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FP Unchained
brice a dit
le 05/05/2014 à 16:17
:

Je me suis posé la même question. C'est pour ça que je doute de la véracité des propos.
Sauf que moi, j'ai un cerveau, mec. C'était de l'ironie !
"On connait UbiSoft" mais j'ai pas souvenir de PoP, Far Cry, Rayman, et d'autres, un centième aussi répétitif qu'un AC.

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 3906596, posté par brice à 16:28 le 05/05/2014
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Message n° 3906597, posté par FP Unchained à 16:29 le 05/05/2014
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Message n° 3906598, posté par brice à 16:31 le 05/05/2014
Message sous votre seuil (Afficher quand même)
Message n° 3906599, posté à 16:32 le 05/05/2014  
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FP Unchained
laugh
Je déconne avec toi, et comme d'hab, tu prends tout mal, c'est fou ça !

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 3906600, posté par FP Unchained à 16:33 le 05/05/2014
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Message n° 3906601, posté à 16:33 le 05/05/2014  
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Vico
FP Unchained a dit
le 05/05/2014 à 16:27
:

"On connait UbiSoft" mais j'ai pas souvenir de PoP, Far Cry, Rayman, et d'autres, un centième aussi répétitif qu'un AC.
Le système des AC est déjà bien utilisé dans Far Cry 3 et clairement dans Watch Dogs.
Tu as :
- les tours à débloquer qui dévoilent la carte et ses secrets
- les "forts" à prendre d'assaut de façon un peu ouverte (infiltration ou attaque directe)
- une avalanche d'objets à dénicher comme d'hab
- les différents types de missions annexes habituelles - assassinat, courses, etc.
- Des mini-jeux pour t'amuser deux minutes
Et je dis ça alors que Watch Dogs reste l'un des jeux que j'attends le plus (bien que ce soit une belle douche froide depuis son annonce il y a deux ans).

*édité à 16:35 le 05/05/2014
Message n° 3906602, posté à 16:34 le 05/05/2014  
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Baje
Ya des tours qui dévoilent la carte et des forts à prendre d'assaut dans WD ?
J'ai loupé une vidéo ?

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3906603, posté à 16:35 le 05/05/2014  
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brice
FP Unchained a dit
le 05/05/2014 à 16:32
:

Je déconne avec toi, et comme d'hab, tu prends tout mal, c'est fou ça !
Oula, j'ai rien pris mal.
Vico a dit
le 05/05/2014 à 16:33
:

Tu as :
- les tours à débloquer qui dévoilent la carte et ses secrets
- les "forts" à prendre d'assaut de façon un peu ouverte (infiltration ou attaque directe)
- une avalanche d'objets à dénicher comme d'hab
- les différents types de missions annexes habituelles - assassinat, courses, etc.
- Des mini-jeux pour t'amuser deux minutes
Comme beaucoup de jeux d'aventures.

--
Looks like he's dead
Message n° 3906604, posté à 16:35 le 05/05/2014  
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brice
Baje a dit
le 05/05/2014 à 16:34
:

Ya des tours qui dévoilent la carte et des forts à prendre d'assaut dans WD ?
Il parle d'AC Black Flag je pense.

--
Looks like he's dead
Message n° 3906605, posté à 16:35 le 05/05/2014  
+0.92
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Vico
Baje a dit
le 05/05/2014 à 16:34
:

Ya des tours qui dévoilent la carte et des forts à prendre d'assaut dans WD ?
Pour les "forts" c'était une vidéo à part entière, en gros ce sont des squats à nettoyer.

*édité à 16:36 le 05/05/2014
Message n° 3906606, posté à 16:35 le 05/05/2014  
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FP Unchained
Vico a dit
le 05/05/2014 à 16:33
:

Le système des AC est déjà bien utilisé dans Far Cry 3 et clairement dans Watch Dogs.
Vico a dit
le 05/05/2014 à 16:33
:

Tu as :
- les tours à débloquer qui dévoilent la carte et ses secrets
- les "forts" à prendre d'assaut de façon un peu ouverte (infiltration ou attaque directe)
- une avalanche d'objets à dénicher comme d'hab
- les différents types de missions annexes habituelles - assassinat, courses, etc.
- Des mini-jeux pour t'amuser deux minutes
Non mais attends... Te fous pas de la gueule du monde, quand même. Tout ce dont tu parles, c'est des trucs annexes. Tu peux très bien finir le jeu sans faire une seule de ces choses.
Alors que le gameplay même de AC est ultra-répétitif...
Vico a dit
le 05/05/2014 à 16:33
:

Et je dis ça alors que Watch Dogs reste l'un des jeux que j'attends le plus (bien que ce soit une belle douche froide depuis son annonce il y a deux ans).
Encore une fois, comment ça peut être une douche froide sans que le jeu soit sorti ?

--
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Holding out for a hero ?
Message n° 3906607, posté par FP Unchained à 16:36 le 05/05/2014
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Message n° 3906608, posté par brice à 16:38 le 05/05/2014
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Message n° 3906609, posté à 16:38 le 05/05/2014  
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FP Unchained
AC, tu passes ton temps à faire les mêmes choses pour avancer l'histoire.
On te confie ta mission. Tu fais du repérage. Tu chopes les items nécessaires pour ta mission. Tu tues le mec en infiltration ou à la bourrin, toi qui vois, tu fuis, et tu recommences. Jusqu'à ce que mort s'en suive.

--
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Holding out for a hero ?
Message n° 3906610, posté à 16:38 le 05/05/2014  
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Vico
FP Unchained a dit
le 05/05/2014 à 16:35
:

Non mais attends... Te fous pas de la gueule du monde, quand même. Tout ce dont tu parles, c'est des trucs annexes. Tu peux très bien finir le jeu sans faire une seule de ces choses.
Oui enfin après l'histoire principale j'attends vraiment qu'on me prouve qu'il s'y passe vraiment des choses différentes. J'y crois moyen.
On alternera entre les différents types de missions dans de nouveaux lieux et c'est à peu près tout.

Message n° 3906612, posté à 16:42 le 05/05/2014  
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FP Unchained
Vico a dit
le 05/05/2014 à 16:38
:

Oui enfin après l'histoire principale j'attends vraiment qu'on me prouve qu'il s'y passe vraiment des choses différentes. J'y crois moyen.
Mais c'est pas ça la question ! Le fait qu'un jeu soit répétitif une fois l'histoire terminée, je te mets au défi de trouver une seule exception.
L'histoire de AC fait que le jeu est lui-même répétitif.
C'est pour ça que tu ne peux absolument pas comparer.

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 3906614, posté à 16:43 le 05/05/2014  
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Vico
FP Unchained a dit
le 05/05/2014 à 16:42
:

L'histoire de AC fait que le jeu est lui-même répétitif.
Non.
Par exemple AC 3 l'intro et surtout la première séquence sur le bateau moi j'avais jamais vu ça dans un AC. Forcément après ils retournent au traditionnel open-world mais jusque-là t'as vraiment une séquence où tu fais des trucs nouveaux.

Message n° 3906617, posté à 16:44 le 05/05/2014  
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GuL
J'attends les retours pour le prendre, si je vois qu'il est pas bon dans l'ensemble voire très bon, je le prendrais qd son prix aura baissé.

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