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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1298171 fois par 12348 utilisateurs
   
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Message n° 3752817, posté à 23:06 le 16/09/2013  
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Pliskin
C'est extrêmement immersif.
Tu mates un film où tu dois appuyer sur une suite de touches pour que tout se passe bien. Un film qui te demande de participer au déroulement de l'action. C'est la définition même d'immersion. Comment peut-on faire plus immersif ?

--
Let go your earthly tether. Enter the Void. Empty and become wind.
Message n° 3752820, posté à 23:10 le 16/09/2013  
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Pliskin
C'est qui mort5 au fait ? C'est le chat ?

--
Let go your earthly tether. Enter the Void. Empty and become wind.
Message n° 3752821, posté à 23:12 le 16/09/2013  
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Finally
Pliskin a dit
le 16/09/2013 à 23:06
:

C'est extrêmement immersif.
Tu mates un film où tu dois appuyer sur une suite de touches pour que tout se passe bien. Un film qui te demande de participer au déroulement de l'action. C'est la définition même d'immersion. Comment peut-on faire plus immersif ?
Oui mais au final, si le mec meurt, c'est game over, quoi. C'est pas de l'immersion, ça, c'est du dirigisme.

Message n° 3752822, posté à 23:14 le 16/09/2013  
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Pliskin
Finally a dit
le 16/09/2013 à 23:12
:

Oui mais au final, si le mec meurt, c'est game over, quoi. C'est pas de l'immersion, ça, c'est du dirigisme.
Ouais, comme dans tous les jeux. Y a des game over quand les persos meurent. Waouw.
Et on reprend 10 secondes avant la mort, waouw. 2013.

--
Let go your earthly tether. Enter the Void. Empty and become wind.
Message n° 3752844, posté à 23:34 le 16/09/2013  
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mort5
Pliskin a dit
le 16/09/2013 à 23:10
:

C'est qui mort5 au fait ? C'est le chat ?
Non, je suis un membre de SF comme tant d'autres. Je n'ai pas d'autre compte.
Pliskin a dit
le 16/09/2013 à 23:14
:

Ouais, comme dans tous les jeux. Y a des game over quand les persos meurent. Waouw.
Et on reprend 10 secondes avant la mort, waouw. 2013.
Sauf que pour le cas de Heavy Rain, il y a des choix qui sont basés sur des QTE. Et si tu rates le QTE, t'es foutu.
Les QTE n'ont rien à faire dans ce genre de jeux.
Pour exemple, le jeu Walking Dead qui est assez similaire à ce que fait David Cage, réussit très bien ce que lui tente de faire, et sans QTE débile.

Message n° 3752926, posté à 03:31 le 17/09/2013  
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Spliff
Putain, j'suis quasi jaamis malade... Faut que je le sois aujourd'hui au point d'avoir froid en étant completement habillé et mal de crane et la gerbe.
fuuuuuuuuuuuuuuuuck :'(

--
Supporter de Titiyet. #GoTitiyet
Message n° 3752943, posté à 05:44 le 17/09/2013  
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tenia
FP Unchained a dit
le 16/09/2013 à 22:33
:

J'ai la flemme de vérifier, mais j'ai jamais eu moins de 7 livres de livraison.
Ah oui, tiens, £5.98. Alors que pour un film, j'en ai pour £2.28. J'ai zappé les fdp différents pour un jeu. Autant pour moi.
Finally a dit
le 16/09/2013 à 22:35
:

Ah ouais ? Parfois j'ai zéro livres.
Ca dépend ce que tu commandes et où tu te fais livrer.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3752950, posté à 06:34 le 17/09/2013  
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IceFre@k
C'est trop cool les point&Click, vous y connaissez rien maf
Et un bon myst a 20 fois la durée de vie d'un GTA V. Y a pas besoin de flingues, d'ennemis, de gameplay révolutionnaire ou de graphismes à la Uncharted 3 pour faire un bon jeu, faut pas déconner ^^

--
The following statement is false.
The previous statement is true.
http://trakt.tv/user/IceFreak/library/shows/collection
Message n° 3752955, posté à 06:52 le 17/09/2013  
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KoreanGuy
Walking dead est très réussi dans le genre.

Message n° 3752991, posté à 09:33 le 17/09/2013  
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Mrromain
IceFre@k a dit
le 17/09/2013 à 06:34
:

C'est trop cool les point&Click, vous y connaissez rien maf
J'en ai fait une overdose à la bonne époque LucasArts, par la suite j'ai toujours trouvé ça fade comme style de jeu quand y a pas la pate LucasArts (ou Telltale, maintenant).
Les Myst, j'ai trouvé ça d'un chiant. Beau, mais chiant.
D'ailleurs après avoir tout cartonné avec le revival de Monkey Island et l'adaptation de Walking Dead, Telltale nous offre une adaptation d'un excellent comic, Fables.
Et ça promet.

Message n° 3752992, posté à 09:33 le 17/09/2013  
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Francisco51
do_Ob a dit
le 16/09/2013 à 20:52
:

Enchainer les missions principales sans rien faire d'autre, le jeu perd tout son intérêt.
Passer des heures à tester tous les véhicules, écraser des passant, provoquer les forces de l'ordre. C'est comme ça que je jouais à GTA 1 et 2. Les missions, je les faisais rarement ^^.
Mon trip, c'était de sauter de la voiture en route et la voir tomber d'un quai avec une belle explosion.

--
-Ouh pinaise!-
Message n° 3752994, posté à 09:35 le 17/09/2013  
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Francisco51
Mrromain a dit
le 17/09/2013 à 09:33
:

J'en ai fait une overdose à la bonne époque LucasArts, par la suite j'ai toujours trouvé ça fade comme style de jeu quand y a pas la pate LucasArts (ou Telltale, maintenant).
Les Myst, j'ai trouvé ça d'un chiant. Beau, mais chiant.
Phantasmagoria était marrant, même si le jeu plantait souvent (les cd se rayaient vite et vu le nombre, c'était vite la catastrophe).

--
-Ouh pinaise!-
*édité à 09:35 le 17/09/2013
Message n° 3752995, posté à 09:37 le 17/09/2013  
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Francisco51
IceFre@k a dit
le 17/09/2013 à 06:34
:

Et un bon myst a 20 fois la durée de vie d'un GTA V. Y a pas besoin de flingues, d'ennemis, de gameplay révolutionnaire ou de graphismes à la Uncharted 3 pour faire un bon jeu, faut pas déconner ^^
Difficile de comparer un jeu qui se veut fun et un jeu de réflexion/recherche.

--
-Ouh pinaise!-
Message n° 3752997, posté à 09:39 le 17/09/2013  
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Mrromain
Francisco51 a dit
le 17/09/2013 à 09:35
:

Phantasmagoria était marrant, même si le jeu plantait souvent (les cd se rayaient vite et vu le nombre, c'était vite la catastrophe).
Les films interactifs de l'époque, c'était la lose. Phantasmagoria et Gabriel Knight 2, c'était atroce pour ma part.

Message n° 3753009, posté à 10:11 le 17/09/2013  
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klaxon
Mrromain a dit
le 17/09/2013 à 09:39
:

Les films interactifs de l'époque, c'était la lose. Phantasmagoria et Gabriel Knight 2, c'était atroce pour ma part.
GK2, c'est pourtant un des meilleurs jeux d'aventure de tous les temps.

Message n° 3753026, posté à 10:36 le 17/09/2013  
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Mrromain
klaxon a dit
le 17/09/2013 à 10:11
:

GK2, c'est pourtant un des meilleurs jeux d'aventure de tous les temps.
C'était tellement moche et mal joué, j'avais préféré 1000 fois le premier.
Les persos étaient mal intégrés aux décors, et vu la résolution de l'époque, ça rendait vraiment mal.
Enfin, j'ai jamais été fan des jeux avec des vrais acteurs.

Message n° 3753028, posté à 10:40 le 17/09/2013  
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klaxon
Bon, il faut qu'on a pas été gâté avec la localisation française. sweat
J'avais aussi beaucoup aimé le 1, plus traditionnel.
Le 3, encore dans un autre genre, est très bien aussi.

*édité à 10:40 le 17/09/2013
Message n° 3753029, posté à 10:40 le 17/09/2013  
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Spliff
ça sur 360.
Far Cry 3 sur PS3.
:3

--
Supporter de Titiyet. #GoTitiyet
Message n° 3753032, posté à 10:42 le 17/09/2013  
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Mrromain
klaxon a dit
le 17/09/2013 à 10:40
:

Le 3, encore dans un autre genre, est très bien aussi.
C'était celui en 3D ? J'avais qu'un Mac à l'époque, il était pas sorti dessus, je crois. Et les screens m'avaient refroidi, c'était encore plus laid que le 2.
Mais le premier reste un chef d'oeuvre. Plus sérieux que les LucasArts.

Message n° 3753038, posté à 10:47 le 17/09/2013  
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klaxon
Mrromain a dit
le 17/09/2013 à 10:42
:

C'était celui en 3D ? J'avais qu'un Mac à l'époque, il était pas sorti dessus, je crois. Et les screens m'avaient refroidi, c'était encore plus laid que le 2.
Oui, celui en 3D. Ce n'est pas super joli, mais ce n'est pas le plus important. Le scénario est encore une fois en béton.

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