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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1293599 fois par 11348 utilisateurs
   
Pages : 12... 177... 354... 528529530531532... 693... 856... 10171018
Message n° 3367866, posté à 02:16 le 27/08/2012  
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Baje
J'accroche grave à Ghost Recon Online. Ca doit bien faire quelques années que j'ai pas autant accroché à un multi tps hors Gears.
Même si je vais sans doute me lasser très vite au vu du système payant qui rends pas mal de choses chiantes quand on paye pas et qu'il n'y a que 4 maps, pour l'instant, je m'éclate.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3367942, posté à 11:21 le 27/08/2012  
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Hope
Pas accroché au Resident Evil 5, j'ai laissé tombé.
Batman Arkham City, que du bonheur.

Message n° 3367945, posté à 11:28 le 27/08/2012  
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homereb
Atra a dit
le 27/08/2012 à 02:06
:

Assez difficile, le mieux est encore de regarder des vidéos sur le net, même si ça vaut pas un test...
Je ne trouve pas de vidéo didactique pour comprendre les différences et _a me saooouuule !

--
I am Ripper... Tearer... Slasher... I am the Teeth in the Darkness, the Talons in the Night. Mine is Strength... and Lust... and Power! I AM BEOWULF!
Message n° 3368014, posté à 13:22 le 27/08/2012  
+1.00
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Kaeleak
Oui, largement différent. Le premier faisait un poil + adulte je trouve. Mais c'est ptet parce que j'ai commencé par la race des Asuras dans le 2.
La carte en elle même ressemble à une carte IRL d'un pays, avec toutes les balises, points de passage, lieux à visiter, panoramas, (et la légende) etc. + la location de la quête principale.
Le jeu en lui même (je ne suis que niveau 10) est assez étrange. Nous avons donc tous les points situés ci dessus à visiter pour augmenter notre xp. Les "pays" n'ont pas 50 quêtes autour d'un point puis 50 autour d'un autre, mais une quête dans la zone entourant le personnage et après il faut aller légèrement plus loin pour parler au perso du niveau supérieur et faire sa quête.
Le GRAND +, c'est l'évènement aléatoire, là aussi. Sauf que pour GW2, un évènement aléatoire n'est pas seul. Il y en a énormément (il suffit parfois de faire 5 pas pour aller à l'event suivant), ils sont variés (même si on reste au même endroit, l'event peut varier) et il peut y avoir un enchaînement d'évent. Un event réussi conduit à un autre, etc. ET SURTOUT, un event raté conduit aussi (!) à un autre event, différent encore, mais qui est dans l'ordre de l'histoire.
Je suis personnellement monté au niveau 8 avant de reprendre l'histoire principale, et ça m'a permis d'enchainer plusieurs parties d'histoires principales (toutes celles depuis le niveau 3), ce qui je trouve est plus agréable que faire 2 quêtes d'histoires principales puis devoir monter d'un niveau puis reprendre 1 ou 2 quêtes d'histoire principales, puis remonter d'un niveau etc.
Que dire encore. Ah oui: on est dans du multi joueur. Parfois (petit défaut) une quête se résout toute seule même si on est simplement passé à coté de l'activateur, simplement parce qu'un autre joueur arrivé plus tard l'a achevé pour nous. (Ca m'est arrivé pour les trucs d'aptitudes, mais ça sera corrigé je pense). Mais le multi est pratique. Lors des event, il est bien souvent utile d'être entouré d'autres joueurs, pour s'aider à revivre quand on est en phase "je vais quasiment mourir mais je ne suis pas encore mort", très fun, et même simplement poru achever l'event. Mais les serveurs étant remplis et je pense qu'ils vont le rester, il n'y aura pas de problème de ce côté là, que du bonheur.
Par contre, niveau quêtes, les faire à plusieurs est possible et agréable, mais vous pouvez aussi les faire seul(e)s. En effet, les quêtes (je parle toujours des secondaires, hein) ont plusieurs objectifs (exemple: ramasser un truc, taper une série de monstres, parler à des persos, etc) simultanés, il y a des petites énigmes de temps en temps, de l'humour (chez les Asuras en tout cas), on n'est jamais pris au dépourvu.
Il y a encore plein d'aspects dont je ne parlerai pas encore, ne les maitrisant pas bien ou pas du tout, comme ce truc avec les compétences, les aptitudes, les métiers (on ne peut en prendre que 2 si j'ai bien compris, mais je n'ai pas encore cherché comment désapprendre un métier que j'ai appris par erreur), ou les évènements monde contre monde qu'apparemment beaucoup apprécient quand je vois les commentaires ingame.
Il y a beaucoup à faire, même si de temps en temps, légèrement, on se trouve en position de devoir chercher où aller pour monter de niveau. Mais c'est parce qu'on n'a pas bien exploré ou monté un métier, puis ça fait un temps de pause relativement sympa.
Le défaut actuel, c'est le groupe. Je n'ai pas encore vu l'utilité de faire ou joindre un groupe (si ce n'est pour être avec des amis mais je ne connais pour le moment personne sur GW2.) vu que même sans groupe on peut joindre un event et aider les autres à le finir. Mais je n'en suis qu'au début, je trouverai bien.
Si c'est comme pour le 1, dans GW2 le groupe et surtout la coordination du groupe deviendront importants au fur et à mesure que le niveau du joueur augmente.
Manque des images pour mieux vous montrer, mais c'est un jeu sympa, réussi.
PS: inscrivez-vous sur le serveur Fort Ranik !

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 13:36 le 27/08/2012
Message n° 3368051, posté à 14:29 le 27/08/2012  
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Atra
Kaeleak a dit
le 27/08/2012 à 13:22
:

Il y a encore plein d'aspects dont je ne parlerai pas encore, ne les maitrisant pas bien ou pas du tout, comme ce truc avec les compétences, les aptitudes, les métiers (on ne peut en prendre que 2 si j'ai bien compris, mais je n'ai pas encore cherché comment désapprendre un métier que j'ai appris par erreur), ou les évènements monde contre monde qu'apparemment beaucoup apprécient quand je vois les commentaires ingame.
Les métiers, tu peux en avoir deux en permanence, mais tu peux tous les augmenter (tu conserves le niveau, mais payes pour switcher).
L'énorme plus par rapport aux autres MMO c'est que : Les noeuds de récoltes sont pour tous, pas de compétition pour ça. L'expérience des kills de mobs sont commun, tu tape un mob, t'aura l'xp, pas de "vol" de mob !
Kaeleak a dit
le 27/08/2012 à 13:22
:

Le défaut actuel, c'est le groupe. Je n'ai pas encore vu l'utilité de faire ou joindre un groupe (si ce n'est pour être avec des amis mais je ne connais pour le moment personne sur GW2.) vu que même sans groupe on peut joindre un event et aider les autres à le finir. Mais je n'en suis qu'au début, je trouverai bien.
C'est quoi ton nom de compte (avec numéro) ?
Les groupes, c'est surtout pour retrouver tes amis et jouer ensemble. L'utilité des groupes dans les autres mmo étant principalement le partage d'XP et de loot, chose qui ne pose pas de problème même en étant dégroupé dans GW2.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3368127, posté à 16:30 le 27/08/2012  
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Kaeleak
Atra a dit
le 27/08/2012 à 14:29
:

C'est quoi ton nom de compte (avec numéro) ?
Kaeleak.8451

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Message n° 3368326, posté à 19:59 le 27/08/2012  
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BelXander
Atra a dit
le 27/08/2012 à 02:06
:

Assez difficile, le mieux est encore de regarder des vidéos sur le net, même si ça vaut pas un test...
Tu trouves le jeu difficile ?
J'ai monté 2 persos jusqu'au niv 15 lors de la dernière bêta (bon, 15 sur 80, c'est pas encore ça, mais en 2 jours, c'est déjà pas mal ^^), et je n'ai rencontré aucune difficulté particulière.
C'est pas non plus facile, comme peut l'être TOR, mais ça reste juste moyen on va dire.
Et ce fait est totalement dû à la limitation des niveaux dans les zones d'après moi. C'est cet "astuce" (que personnellement je n'aime pas du tout) qui fait croire à un jeu assez dur, car quoiqu'il arrive, on est toujours très proche du niveau des monstres qu'on affronte. Mais y aurait pas ça, le jeu serait facile.
Là, il est juste un peu chiant car on peut pas monter un perso rapidement et facilement. Moi, dans les RPG, je suis du genre à toujours être surlevelé par rapport à la zone ou le moment où j'en suis dans le jeu. Dans GW2, je ne pourrais pas l'être, et ça va me frustrer.
A voir sur le long terme.
Je me le prends vendredi, et ma guilde est sur Fort Ranik. En espérant vous croiser ingame.

Message n° 3368425, posté à 20:56 le 27/08/2012  
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Atra
BelXander a dit
le 27/08/2012 à 19:59
:

Tu trouves le jeu difficile ?
Non, difficile de lui décrire. Surtout que j'avais la flemme, mais Kaeleak l'a fait ^^

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3368435, posté à 20:58 le 27/08/2012  
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Atra
BelXander a dit
le 27/08/2012 à 19:59
:

Et ce fait est totalement dû à la limitation des niveaux dans les zones d'après moi. C'est cet "astuce" (que personnellement je n'aime pas du tout) qui fait croire à un jeu assez dur, car quoiqu'il arrive, on est toujours très proche du niveau des monstres qu'on affronte. Mais y aurait pas ça, le jeu serait facile.
Moi je trouve que c'est le meilleur truc quoi. Vraiment génial comme idée, même si parfois frustrante sur certains boss ^^
33h de jeu et je suis presque level 36. J'ai fais uniquement du PvE, craft, histoire personnelle et une fois le donjon. Donc je trouve que c'est une progression assez rapide.
Notons que le premier lvl 80 l'a été en 32 heures de jeu, boosté par sa guilde et principalement level uppé via le craft.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3368464, posté à 21:04 le 27/08/2012  
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Kaeleak
Je n'ai pas encore trouvé comment accéder au donjon tiens. (Suis lvl 14 j'ai fini Metraianatruc la zone de départ quoi, et pour accéder à la zone suivante, il vaut mieux être lvl 16. Donc j'ai 2 niveaux à gagner et je n'aime pas taper les mobs pour taper les mobs, suis pas dans un H&S mais dans un truc avec une histoire. Je vais faire quelques event, c'est toujours sympa ce truc, mais si je peux essayer du donjon...
Tite question (en + de savoir comment on va à un donjon): Y a-t-il des zones secrètes? (Je veux dire, vraiment secrètes et pas des zones qui comptent pour les sites remarquables et compagnies.)

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 21:06 le 27/08/2012
Message n° 3368532, posté à 21:30 le 27/08/2012  
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BelXander
T'as fait les quêtes "coeur" ?
C'est ce qui rapporte le plus d'xp je crois, avec les quetes principales lié à notre histoire personnelle.
Après sinon pour xp, ouais, vaut mieux faire des events ou essayer de découvrir des trucs (panoramas, points d'aptitudes) que de basher pour basher.

Message n° 3368553, posté à 21:36 le 27/08/2012  
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Kaeleak
Ouaip, j'ai tous les points d'aptitude, toutes les quêtes, tous les panoramas, tous les ... bref toute la zone quoi. Le dernier coeur était lvl 15 et moi 14 mais je l'ai fait quand même. Il ne me reste plus rien dans cette zone.

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Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Message n° 3368573, posté à 21:41 le 27/08/2012  
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Atra
Kaeleak a dit
le 27/08/2012 à 21:04
:

Je n'ai pas encore trouvé comment accéder au donjon tiens. (Suis lvl 14 j'ai fini Metraianatruc la zone de départ quoi, et pour accéder à la zone suivante, il vaut mieux être lvl 16. Donc j'ai 2 niveaux à gagner et je n'aime pas taper les mobs pour taper les mobs, suis pas dans un H&S mais dans un truc avec une histoire. Je vais faire quelques event, c'est toujours sympa ce truc, mais si je peux essayer du donjon...
Le premier donjon est level 30.
BelXander a dit
le 27/08/2012 à 21:30
:

T'as fait les quêtes "coeur" ?
C'est ce qui rapporte le plus d'xp je crois, avec les quetes principales lié à notre histoire personnelle.
L'histoire personnelle, puis les events dynamique, puis les coeurs rapportent le plus d'xp. Le craft, quand tu fais de la découverte surtout rapporte également pas.
Kaeleak a dit
le 27/08/2012 à 21:36
:

Ouaip, j'ai tous les points d'aptitude, toutes les quêtes, tous les panoramas, tous les ... bref toute la zone quoi. Le dernier coeur était lvl 15 et moi 14 mais je l'ai fait quand même. Il ne me reste plus rien dans cette zone.
Tu peux facilement te rendre à Lion's Arch via le portail de ta capitale, et aller dans une autre capitale pour te rendre dans la zone de départ de cette race. Ca te permettra de faire d'autres event, coeur etc... sans te faire déclasser.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3368577, posté à 21:42 le 27/08/2012  
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Kaeleak
spoiler
 [x]
Atra a dit
le 27/08/2012 à 21:41
:

Tu peux facilement te rendre à Lion's Arch via le portail de ta capitale, et aller dans une autre capitale pour te rendre dans la zone de départ de cette race. Ca te permettra de faire d'autres event, coeur etc... sans te faire déclasser.
Ok merci :)

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 21:42 le 27/08/2012
Message n° 3368580, posté à 21:42 le 27/08/2012  
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Atra
La récolte, ça rapporte pas mal d'xp aussi :)
Au fait, si on faisait un MP pour pas faire chier tout le monde ici ?

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3368614, posté à 21:54 le 27/08/2012  
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Kaeleak
Ayé, mp créé. N'hésitez pas à le dire si vous voulez le voir aussi.

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Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Message n° 3368794, posté à 23:05 le 27/08/2012  
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Samäel
Atra a dit
le 26/08/2012 à 11:05
:

Tu as du PvE, maintenant tu as peut-être une autre interprétation quand tu dis "vrai PvE" ?
Bah, pour moi les donjons bidons, c'est pas du PVE.
Le PVE c'est des raids de mini 10 avec des boss et des vraies stratégies à appliquer sinon tu meurt comme une bouse.
Arriver dans une instance et rouler sur tous les monstres en crevant que quand on fait des bêtises (et encore), pour moi c'est pas du PVE, c'est des mobs calés dans une instance et pas à l’extérieur..
J'ai pas l'impression qu'il y a de "raid", "d’héroïque" ou autre qui ont une difficulté digne de ce nom.
Mais soit, puisque c'est pas du tout ce que focus le jeu à la base donc on peut pas s'en plaindre.

--
Sous titreur en "herbe".
Message n° 3368867, posté à 23:53 le 27/08/2012  
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Kaeleak
Samäel a dit
le 27/08/2012 à 23:05
:

J'ai pas l'impression qu'il y a de "raid", "d’héroïque" ou autre qui ont une difficulté digne de ce nom.
Mais soit, puisque c'est pas du tout ce que focus le jeu à la base donc on peut pas s'en plaindre.
Viens te battre contre l'élem de feu que j'suis en train d'affronter. On est 15 à taper dessus, on crève en boucle et l'élem est égratigné. On reparlera d'héroïque après ^^

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Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
*édité à 23:53 le 27/08/2012
Message n° 3368876, posté à 23:59 le 27/08/2012  
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Atra
Samäel a dit
le 27/08/2012 à 23:05
:

J'ai pas l'impression qu'il y a de "raid", "d’héroïque" ou autre qui ont une difficulté digne de ce nom.
Mais soit, puisque c'est pas du tout ce que focus le jeu à la base donc on peut pas s'en plaindre.
PvE = People versus Environment. Donc, ça se résume pas aux instances et aux raids.
Mais comme tu l'a dit, le jeu ne se concentre pas là dessus.
Kaeleak a dit
le 27/08/2012 à 23:53
:

Viens te battre contre l'élem de feu que j'suis en train d'affronter. On est 15 à taper dessus, on crève en boucle et l'élem est égratigné. On reparlera d'héroïque après ^^
Horrible celui-là ! J'ai maudit le down level quand je l'ai fait ^^

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3370871, posté à 16:45 le 30/08/2012  
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Vince27
Yay ! Tales of Graces f dans ma boite à lettres ce matin ! sing

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Feztons are cooler.
"I am Giselle, I am a french bitch !"
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