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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1295434 fois par 11628 utilisateurs
   
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Message n° 3274278, posté à 14:41 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
tenia a dit
le 27/05/2012 à 11:34
:

Ils ne me contournent pas sans m'en rendent compte. Ils se mettent face à moi, planqués derrière 2 planches en bois. De temps en temps, ils sortent complètement pour m'allumer (ie au lieu de sortir juste la tête ou de canarder en aveugle). Et quand je mitraille leur planque au point où il n'y a plus rien pour les cacher, ils restent là quand même, à se planquer derrière, euh, rien.
tenia a dit
le 27/05/2012 à 11:34
:

Je rappelle que dans Far Cry (bientôt 10 ans, je crois), les mecs te faisaient sortir avec une grenade pour que t'ailles te faire sniper la gueule 2m plus loin.
Alors j'ai qu'une chose à dire, joue en difficile, puis on en reparle...
tenia a dit
le 27/05/2012 à 11:34
:

Pour être mort après le passage de l'hélico et avoir refait le passage, si, les ennemis apparaissent au même moment : passage d'un escalier, passage d'une porte, et hop, les ennemis débarquent et foncent sur toi. N'avance pas, et tu peux rester pépère.
Bon ben, parole contre parole laugh
Pour le reste, ça vaut pas la peine de répondre. C'est pareil, un avis contre un autre.

Message n° 3274315, posté à 15:28 le 27/05/2012  
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tenia
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 14:41
:

Alors j'ai qu'une chose à dire, joue en difficile, puis on en reparle...
C'est possible, oui.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3274316, posté à 15:32 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Parce que ce que tu racontes, se manger des grenades pour sortir de sa planque et se manger des balles, je l'ai connu.
Des ennemis qui me contournent en scred parfois deux en même temps de chaque côté, je l'ai connu aussi.

Message n° 3274319, posté à 15:37 le 27/05/2012  
+1.00
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Kaeleak
tenia a dit
le 27/05/2012 à 11:34
:

Max Payne, c'est comme Die Hard : avant, c'était un mec qui butait 10 terroristes pieds nus, et maintenant, il balance une voiture dans un hélico en vol.
Le gros problème des suites actuelles, la surenchère. Au moins avec Belmondo, les suites (même si ça n'en était pas vraiment) avaient la classe du scénario travaillé sans tape à l'oeil. Et quand tape à l'oeil il y avait, ce n'était pas juste du Fx.

--
Cherche toujours.
Et si on inventait... ?
Message n° 3274346, posté à 16:29 le 27/05/2012  
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tenia
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 15:32
:

Parce que ce que tu racontes, se manger des grenades pour sortir de sa planque et se manger des balles, je l'ai connu.
C'est normal que tu bouffes du plomb en sortant de ta planque, t'as 20 ennemis qui tire dans le tas sans se poser de questions.
Moi, ce dont je parlais, c'était de te faire sortir avec une grenade pour qu'un mec t'aligne d'un head shot clair et net.
Ca, c'était Far Cry y a 10 ans.
Pas juste un bordel global, où les balles et les grenades volent de partout.
Ca, même Prototype 2 sait le faire.
Kaeleak a dit
le 27/05/2012 à 15:37
:

Le gros problème des suites actuelles, la surenchère. Au moins avec Belmondo, les suites (même si ça n'en était pas vraiment) avaient la classe du scénario travaillé sans tape à l'oeil. Et quand tape à l'oeil il y avait, ce n'était pas juste du Fx.
C'est un peu ça.
Rockstar a voulu s'approprier l'identité visuelle de la franchise, et je dirais, honnêtement, "pourquoi pas". Ca part visiblement de bonnes intentions, mais visuellement, ils ont juste fait fausse route.
En fait, le vrai problème du jeu, c'est l'absence de confort de jeu.
Visuellement, narrativement, techniquement avec la maniabilité, il n'y aucun confort de jeu.
C'est marrant, parce que je termine en ce moment Prototype 2, un jeu autrement moins bien coté. Bah j'ai plus de plaisir à jouer à Prototype 2, son clipping, son histoire de merde, ses bugs à droite à gauche qu'à Max Payne 3.
Parce qu'il y a un vrai plaisir de jeu derrière pour un gameplay au moins aussi complexe que Max Payne 3 (j'avance, je tue).
Nan, je suis méchant. Au moins, Prototype 2 n'est pas une succession de couloirs, et tu peux passer les cinématiques. laugh2

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3274379, posté à 17:38 le 27/05/2012  
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Gan
tenia a dit
le 27/05/2012 à 00:31
:

Non mais ça me fait délirer. C'est pas la faute du joueur si la difficulté est mal dosée, hein.
T'es juste mauvais mec, c'est tout.
Remets-toi en question et arrête de reporter la faute sur le jeu.
Message n° 3274415, posté à 19:02 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Gan a dit
le 27/05/2012 à 17:38
:

T'es juste mauvais mec, c'est tout.
Remets-toi en question et arrête de reporter la faute sur le jeu.
Ils veulent pas le comprendre cry

Message n° 3274433, posté à 19:40 le 27/05/2012  
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tenia
Gan a dit
le 27/05/2012 à 17:38
:

T'es juste mauvais mec, c'est tout.
Remets-toi en question et arrête de reporter la faute sur le jeu.
Et quand tu perds en mode normal dans Catherine, c'est parce que t'es mauvais, c'est ça ?
Après, je dis pas, c'est clair que j'ai jamais été du hardcore gamer, loin de là (encore plus sur consoles).
Mais je continue de trouver qu'il y a un déséquilibre dans la résistance de Max faite pour forcer le joueur à avancer à 2 à l'heure en jouant à cover & shoot.
C'est tout, sauf ce que j'attends d'un Max Payne.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
*édité à 19:46 le 27/05/2012
Message n° 3274436, posté à 19:47 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Mais quand je te dis qu'en difficile j'ai pas de mal et que je peux y aller à la bourrin sans problème, je suis un mytho, c'est ça ?

Message n° 3274437, posté à 19:48 le 27/05/2012  
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tenia
Quoiqu'il en soit, ça ne résoudra nullement la quantité d'autres mauvais choix qui plombent le jeu, hein.
Le confort de jeu, comme je disais. Genre pas pouvoir passer les scènes (même pas avoir accès au menu, ptain), tout ça.
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 19:47
:

Mais quand je te dis qu'en difficile j'ai pas de mal et que je peux y aller à la bourrin sans problème, je suis un mytho, c'est ça ?
Evidemment. shy laugh2

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3274438, posté à 19:49 le 27/05/2012  
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Gan
tenia a dit
le 27/05/2012 à 19:40
:

Et quand tu perds en mode normal dans Catherine, c'est parce que t'es mauvais, c'est ça ?
Ta comparaison est tirée par les cheveux.
Catherine, c'est la réussite par l'échec.
C'est comme si tu me disais : " Ouais Dark Souls, c'est relou, on fait que mourir."
Quand tu joues à ce genre de jeu, tu es prévenu.
Tu sais que tu vas perdre des centaines de fois avant d'avancer ( pour mieux reculer).
Dire que Max Payne est difficile...
Message n° 3274439, posté à 19:50 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Gan a dit
le 27/05/2012 à 19:49
:

Catherine, c'est la réussite par l'échec.
Gan a dit
le 27/05/2012 à 19:49
:

C'est comme si tu me disais : " Ouais Dark Souls, c'est relou, on fait que mourir."
CQFD.

Message n° 3274440, posté à 19:55 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Si tu veux je t'invite, on se fait une petite bouffe, on se mate un petit film, et je te prouve que t'es juste mauvais.
Franchement, j'avais peur de me mettre en Hard en vous lisant, mais putain, qu'est-ce qu'il est simple. Suffit de se concentrer 30 secondes pour réussir.
Tu veux un exemple ? Ce succès-là :
Je l'ai fait avec un .45mm 8 coups. Alors que tout le monde disait que c'était impossible de le faire autrement qu'avec un Uzi.
J'ai recommencé pendant 15mn, sans réelle conviction, et à un moment, ça m'a énervé, je l'ai fait. J'ai pas eu le trophée, ça m'a encore plus énervé, je l'ai refait encore mieux la fois d'après.

Message n° 3274754, posté à 22:31 le 27/05/2012  
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tenia
Gan a dit
le 27/05/2012 à 19:49
:

C'est comme si tu me disais : " Ouais Dark Souls, c'est relou, on fait que mourir."
Je sais bien, l'exemple était choisi pour cela car malheureusement, c'est comme ça que je joue sur MP3. Dans les gradins du stade, j'étais en mode trial & error.
Je suis passé en visée partielle au lieu de libre, ça améliore pour le moment l'efficacité des shootdodge, mais ça ne résout pas les dizaines de cutscenes...
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 19:55
:

Si tu veux je t'invite, on se fait une petite bouffe, on se mate un petit film, et je te prouve que t'es juste mauvais.
C'est l'année dernière qu'il fallait m'inviter, j'étais 1 semaine à Nice.
Après, comme je le dis, oui, je suis loin d'être un boss. D'ailleurs, je suis repassé en visée partielle (qui est chiante quand elle décide de viser nulle part).
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 19:55
:

Je l'ai fait avec un .45mm 8 coups. Alors que tout le monde disait que c'était impossible de le faire autrement qu'avec un Uzi.
Je l'ai eu du 2e coup, à l'Uzi, en tirant dans le tas à hauteur de tête. Et j'ai crevé un peu plus loin (encore une fois). laugh2

--
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*édité à 22:32 le 27/05/2012
Message n° 3274758, posté à 22:32 le 27/05/2012  
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Fresh Prince
Voilà, avec le Uzi ! Imagine la galère avec un Colt...

Message n° 3274761, posté à 22:33 le 27/05/2012  
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tenia
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 22:32
:

Voilà, avec le Uzi ! Imagine la galère avec un Colt...
J'imagine tout à fait, c'est pour ça que je tourne quasi uniquement qu'avec les Uzis comme armes de poing. Surtout que ça a une excellente précision, ces merdes.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
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Message n° 3274765, posté à 22:37 le 27/05/2012  
+0.56
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Fresh Prince
C'est des armes de fiotte. Je lâche jamais mes revolver et pistolets, même pas pour des AK ou des M16.
J'ai jamais aimé les armes automatiques.
Donc ouais, non seulement je trouve le jeu facile, mais en plus, je suis avec des armes d'homme.
T'es mauvais, tenia !

Message n° 3274768, posté à 22:39 le 27/05/2012  
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Gan
Je trouve le défi plus relevé dans le mode ultime de Uncharted.
Message n° 3274769, posté à 22:39 le 27/05/2012  
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Gan
Sinon, je me suis pris Mortal Kombat sur Vita.
C'est cool mais les graphismes sont désolants.
Message n° 3274812, posté à 23:08 le 27/05/2012  
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tenia
Fresh Prince a dit
le 27/05/2012 à 22:37
:

J'ai jamais aimé les armes automatiques.
Je tire toujours au coup par coup. Je déteste l'idée de vider un chargeur dans le vent. En général, même avec l'Uzi, c'est bullet time + headshot. Au moins, c'est économe.
Gan a dit
le 27/05/2012 à 22:39
:

Je trouve le défi plus relevé dans le mode ultime de Uncharted.
Je m'étais arrêté en difficile, perso. Le souci, c'est que je démarre toujours en normal, et en général, j'ai tellement de jeux à commencer que je ne rejoue que rarement, même pour tester un mode de difficulté supérieur.

--
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