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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1327081 fois par 15603 utilisateurs
   
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Message n° 3259960, posté à 14:41 le 17/05/2012  
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Baje
tenia a dit
le 17/05/2012 à 11:21
:

Idem pour l'identification des objets magiques : tu cliques droit dessus, ça charge pendant 5 sec, et hop, identifié.
C'est surtout à se demander à quoi ça sert de devoir identifier un objet.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260156, posté à 16:34 le 17/05/2012  
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BelXander
Mais pfffu...
C'en est ridicule.
M'enfin, faut voir le "bon" côté des choses (si on peut dire ça), on passera moins de temps sur D3 que sur D2.
Suffit de monter les 5 classes différentes, et on peut tout tester. Pas besoin de plus de reroll. Pas de risque d'échec dans sa création de perso. Etc...

Message n° 3260173, posté à 16:41 le 17/05/2012  
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Baje
BelXander a dit
le 17/05/2012 à 16:34
:

M'enfin, faut voir le "bon" côté des choses (si on peut dire ça), on passera moins de temps sur D3 que sur D2.
Bah, je sais pas, ça dépendra des autres actes. En multi, c'est quand même bien fun.
BelXander a dit
le 17/05/2012 à 16:34
:

Suffit de monter les 5 classes différentes, et on peut tout tester. Pas besoin de plus de reroll. Pas de risque d'échec dans sa création de perso. Etc...
C'est ça qui fait le sel du truc, aussi, de foirer comme un plouc ses premiers persos.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260176, posté à 16:41 le 17/05/2012  
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Baje
Jeuxvideo.com vient de publier son test.
"Diablo III est bien le messie qu'on attendait" ;)

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260182, posté à 16:45 le 17/05/2012  
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homereb
C est des suceurs de bites JV, depuis des années.

--
I am Ripper... Tearer... Slasher... I am the Teeth in the Darkness, the Talons in the Night. Mine is Strength... and Lust... and Power! I AM BEOWULF!
Message n° 3260184, posté à 16:45 le 17/05/2012  
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Baje
laugh

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260193, posté à 16:49 le 17/05/2012  
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Baje
En tout cas, j'en suis à mon troisième perso et pour l'instant le shaman est le plus intéressant.
C'est le plus faible niveau constitution je pense et donc il faut faire gaffe à comment on se bat. En normal, ça va mais dans les autres niveaux de difficultés, va falloir bien gérer la chose je pense pour pas se faire massacrer.
J'aime beaucoup cette classe, je pense que je vais aller au bout avec en premier.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260200, posté à 16:53 le 17/05/2012  
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Mrromain
tenia a dit
le 17/05/2012 à 11:21
:

D'ailleurs, les parchemins ont disparu : une fois obtenu, tu peux faire un portail de ville quand tu veux où tu veux autant de fois que tu veux, et en plus, c'est totalement gratuit. Le seul truc, c'est qu'il faut genre 5 secondes pour se téléporter (donc, au milieu de monstres, c'est limite).
tenia a dit
le 17/05/2012 à 11:21
:

Idem pour l'identification des objets magiques : tu cliques droit dessus, ça charge pendant 5 sec, et hop, identifié.
J'ai commencé ce midi. Et ce point là pour moi c'est tout bénef. Les parchemins de TP ou d'identification je ne vois pas ce que ça rajoutait au gameplay, sinon des allers retours plus que nécessaires en ville, et des places dans les sacs.
D'ailleurs Torchlight avait déjà supprimé en partie ce système.
Pour les templates, j'avoue que le système m'a assez surpris et appauvrit grandement le gameplay... Enfin j'en suis qu'au lvl 10 et Blizzard doit partir du constat qu'on ne se sert pas non plus de 15 sorts par classe, donc 2 attaques souris et 5 skills au clavier ça pourrait être suffisant. A voir.
J'ai donc choisi le gros bourrin de barbare, et j'enchaînerai sûrement sur le moine.
Reste l'aspect graphique, techniquement c'est peut être pas au top, mais je trouve ça quand même très cohérent, vraiment joli, l'interface est sobre et efficace. Je suis rassuré c'est pas la purge annoncée ici et là ^^
Et il y a les "hauts faits", et là c'est pas 15 succès à débloquer, ça promet un bon paquet d'heures de jeu ; quand je vois certains hauts faits je me dis aussi que certains boss HL doivent être plutôt épiques !
Wait & See, mais après 5-6 heures de jeu, je mettrais un bon 15/20.

Message n° 3260204, posté à 16:55 le 17/05/2012  
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Baje
Mrromain a dit
le 17/05/2012 à 16:53
:

Pour les templates, j'avoue que le système m'a assez surpris et appauvrit grandement le gameplay... Enfin j'en suis qu'au lvl 10 et Blizzard doit partir du constat qu'on ne se sert pas non plus de 15 sorts par classe, donc 2 attaques souris et 5 skills au clavier ça pourrait être suffisant. A voir.
Blizzard doit surtout se dire que plus les jeunes et les non gamers pourront y jouer facilement, plus eux se feront de la thune, à mon avis :)

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260208, posté à 16:57 le 17/05/2012  
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mpm
Baje a dit
le 17/05/2012 à 16:49
:

En tout cas, j'en suis à mon troisième perso et pour l'instant le shaman est le plus intéressant.
C'est lequel que tu appelles le shaman ? Le sorcier ou le féticheur ?

--
Vlan !
"Voilà, prenez modèle sur mpm" ©Bbsiocnarf
www.tupeuxpastest.fr
Message n° 3260210, posté à 16:58 le 17/05/2012  
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mpm
Mrromain a dit
le 17/05/2012 à 16:53
:

J'ai commencé ce midi. Et ce point là pour moi c'est tout bénef. Les parchemins de TP ou d'identification je ne vois pas ce que ça rajoutait au gameplay, sinon des allers retours plus que nécessaires en ville, et des places dans les sacs.
D'ailleurs Torchlight avait déjà supprimé en partie ce système.
Oui, ça n'avait rien d'essentiel, on se retrouvait en plus assez vite avec largement ce qu'il fallait pour identifier les objets et ouvrir des portails.

--
Vlan !
"Voilà, prenez modèle sur mpm" ©Bbsiocnarf
www.tupeuxpastest.fr
Message n° 3260215, posté à 17:00 le 17/05/2012  
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Mrromain
Baje a dit
le 17/05/2012 à 16:55
:

Blizzard doit surtout se dire que plus les jeunes et les non gamers pourront y jouer facilement, plus eux se feront de la thune, à mon avis :)
Oui, aussi.
Mais reconnais que 7 skills (offensifs/défensifs/soutien) pour un combat ça peut finalement être suffisant, des fois on voit des templates archi complexes dans des jeux, pour que le gameplay s'avère finalement assez pauvre.
Je ne peux pas me prononcer à ce stade, j'ai 2 attaques souris et 2 skills.
Moi ce qui me faisait kiffer dans Diablo au delà du gameplay, c'était tout cet univers, le fait de se retaper le jeu avec la difficulté accrue, le farming de stuff, bref si arrivé HL y a tout ça, je pense qu'ils auront réussi leur coup.
Et le mode multi qui a l'air vraiment kiffant.

Message n° 3260221, posté à 17:02 le 17/05/2012  
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Baje
mpm a dit
le 17/05/2012 à 16:57
:

C'est lequel que tu appelles le shaman ? Le sorcier ou le féticheur ?
Celui avec le masque dans l'écran de sélection des persos.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260223, posté à 17:03 le 17/05/2012  
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Mrromain
mpm a dit
le 17/05/2012 à 16:58
:

Oui, ça n'avait rien d'essentiel, on se retrouvait en plus assez vite avec largement ce qu'il fallait pour identifier les objets et ouvrir des portails.
Oui, y avait pas de tension à cause de la pénurie. 1 TP pour aller acheter 20 parchemins de chaque, je vois pas le fun dans le gameplay...
Les potions c'est déjà plus regrettable. Je n'en ai pas utilisé une seule en 11 level pour le moment, les orbes sont largement suffisantes, ça fait un peu trop regen rapide d'ailleurs.
Quelqu'un est déjà mort sur des trash mobs ?

Message n° 3260227, posté à 17:04 le 17/05/2012  
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Baje
Mrromain a dit
le 17/05/2012 à 17:03
:

Oui, y avait pas de tension à cause de la pénurie. 1 TP pour aller acheter 20 parchemins de chaque, je vois pas le fun dans le gameplay...
Les potions c'est déjà plus regrettable. Je n'en ai pas utilisé une seule en 11 level pour le moment, les orbes sont largement suffisantes, ça fait un peu trop regen rapide d'ailleurs.
Quelqu'un est déjà mort sur des trash mobs ?
des trash ?
Je suis mort en multi, quand je partait tout seul devant l'inconnu au lieu de me battre avec les autres.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260228, posté à 17:04 le 17/05/2012  
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mpm
Baje a dit
le 17/05/2012 à 17:02
:

Celui avec le masque dans l'écran de sélection des persos.
Le féticheur, donc. Je l'ai pas encore testé, mais je vais m'en faire un maintenant. Il me tentait pas mal, il me rappelle un peu le druide croisé avec un nécro.

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Vlan !
"Voilà, prenez modèle sur mpm" ©Bbsiocnarf
www.tupeuxpastest.fr
Message n° 3260229, posté à 17:05 le 17/05/2012  
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Mrromain
Des monstres autres que boss.
Baje a dit
le 17/05/2012 à 17:04
:

Je suis mort en multi, quand je partait tout seul devant l'inconnu au lieu de me battre avec les autres.
sweat

Message n° 3260230, posté à 17:05 le 17/05/2012  
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Baje
Ah, bin je viens de mourir à l'instant parce que le échap dans le jeu s'est arrêté pendant que j'écrivait ici...

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260232, posté à 17:08 le 17/05/2012  
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Baje
Mrromain a dit
le 17/05/2012 à 17:05
:

Des monstres autres que boss.
Le premier boss est bidon, même si il est résistant. Le second pareil. Enfin, ça dépends si tu appelle boss tous les boss ou ceux de fin d'acte. Vu que j'ai pas encore fini l'acte I.

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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3260233, posté à 17:08 le 17/05/2012  
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homereb
Y a un mode pour trouver du monde en multi ?

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