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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1327091 fois par 15610 utilisateurs
   
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Message n° 3258193, posté à 00:36 le 16/05/2012  
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Atra
Gan a dit
le 16/05/2012 à 00:24
:

Je ne crois pas.
La plupart des jeux PC fonctionnent avec la manette Bobox maintenant.
Il y a quand même moyen il me semble, mais les jeux sont clairement tourné Xbox. Manette que j'ai bien apprécié alors que j'étais invétéré de la Dual Shock...

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3258283, posté à 03:07 le 16/05/2012  
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BelXander
Mrromain a dit
le 15/05/2012 à 22:38
:

Bof, j'attends plus rien, WOW c'était bien, là j'ai testé SW, bah en fait c'est limite un copier-coller de WOW mais en fait c'est un peu nul, trop fouilli et la communauté de ces jeux commence à me gonfler profondément. Du coup c'est franchement plus un genre qui m'intéresse le MMO.
Oui, SW TOR est un copié-collé de WoW.
Si tu veux tester des MMO qui essaient de faire dans l'originalité, test TERA Online (gameplay dynamique) ou Guild Wars 2 plutôt.

*édité à 03:07 le 16/05/2012
Message n° 3258299, posté à 07:39 le 16/05/2012  
+0.22
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tenia
Baje a dit
le 16/05/2012 à 00:17
:

Résultat, il faut vraiment jouer en multi. Beaucoup plus kiffant que mon solo sur la béta. Alors c'est simpliste mais à plusieurs ça passe super bien. Très addictif.
J'ai finalement réussi à me co hier à 22h30.
Joué 2h.
Et faudra que je réinstalle Diablo 2 pour être sûr mais j'ai trouvé ça ultra casual.
Les compétences se débloquent automatiquement, les points de specs s'ajoutent tout seul, les armes sont réduites au seul DPS + vaguement les comp magiques, tout va à fond les ballons pour rendre le jeu hyper dynamique (j'ai démarré avec un Demon Hunter, la comp Flèche vorace là, ou je sais pu quoi, faut voir le délire dans un groupe d'ennemis), les XP bonus (cte blague)...
Manque plus que des combos (remarque, ptet que le moine peut faire un hadoken).
Du coup, j'ai du mal à retrouver ce que j'aimais chez Diablo 2.
Là, ça devient super arcade, et ça me plait pas forcément tant que ça.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3258317, posté à 08:32 le 16/05/2012  
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Gan
BelXander a dit
le 16/05/2012 à 03:07
:

Si tu veux tester des MMO qui essaient de faire dans l'originalité, test TERA Online (gameplay dynamique) ou Guild Wars 2 plutôt.
Et secret world ? Tu as testé ?
Message n° 3258352, posté à 10:23 le 16/05/2012  
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Baje
tenia a dit
le 16/05/2012 à 07:39
:

Et faudra que je réinstalle Diablo 2 pour être sûr mais j'ai trouvé ça ultra casual.
Les compétences se débloquent automatiquement, les points de specs s'ajoutent tout seul, les armes sont réduites au seul DPS + vaguement les comp magiques, tout va à fond les ballons pour rendre le jeu hyper dynamique (j'ai démarré avec un Demon Hunter, la comp Flèche vorace là, ou je sais pu quoi, faut voir le délire dans un groupe d'ennemis), les XP bonus (cte blague)...
Ouais, je l'avais dit que j'étais un peu dégoûté de la béta à cause de ce côté casual. En multi, c'est bien fun, donc ça passe. Mais ne rien avoir à faire, c'est quand même frustrant. Surtout qu'on rien configuré... Bref, le mode normal n'aura aucun intérêt, va falloir attendre d'être au niveau le plus dur pour y mettre un tout petit d’intérêt.

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3258385, posté à 11:06 le 16/05/2012  
+0.23
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Vince27
Besmel3000 a dit
le 15/05/2012 à 23:41
:

Et le machin directionnel de la manette 360, quelle merde. Mais comme Ninentendo a un brevet, je crois, sur la croix directionnelle... Sinon, il faudrait voir si la Dual Shock est compatible avec les ordi.

--
Feztons are cooler.
"I am Giselle, I am a french bitch !"
Message n° 3258416, posté à 11:53 le 16/05/2012  
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Besmel3000
Merci beaucoup ! Il me semblait bien que c'était possible, il existe déjà des plugins Sixaxis pour iPad et tablette Android.

Message n° 3258456, posté à 13:38 le 16/05/2012  
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Atra
BelXander a dit
le 16/05/2012 à 03:07
:

Si tu veux tester des MMO qui essaient de faire dans l'originalité, test TERA Online (gameplay dynamique) ou Guild Wars 2 plutôt.
GW2, je le trouve génial de mon côté, mais je suis peut-être pas le plus objectif.

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 3258461, posté à 13:55 le 16/05/2012  
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BelXander
Gan a dit
le 16/05/2012 à 08:32
:

Et secret world ? Tu as testé ?
Nop. J'y pense, mais y aucun moyen d'accéder à la bêta via clé trouvable sur des sites ou autres. Faut obligatoirement pré-commander/acheter...
Mais c'est vrai que j'aurais pu le mettre dans la liste.
Par contre, moi, il m'intéresse pas des masses.

Message n° 3258463, posté à 14:00 le 16/05/2012  
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Gan
BelXander a dit
le 16/05/2012 à 13:55
:

Nop. J'y pense, mais y aucun moyen d'accéder à la bêta via clé trouvable sur des sites ou autres. Faut obligatoirement pré-commander/acheter...
JV balance 30.000 clés gratos depuis aujourd'hui.
Peut-être que j'aurai de la chance.
BelXander a dit
le 16/05/2012 à 13:55
:

Par contre, moi, il m'intéresse pas des masses.
Un MMO Post apocalyptique, ça attise ma curiosité.
Sinon, je vais peut-être me rabattre sur TERA.
Le système politique à l'air intéressant.
Message n° 3258479, posté à 14:24 le 16/05/2012  
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BelXander
Gan a dit
le 16/05/2012 à 14:00
:

JV balance 30.000 clés gratos depuis aujourd'hui.
Effectivement, j'avais pas vu avant de poster, mais je viens de découvrir ça.
Pour TERA, si tu veux, je connais l'adresse d'un serveur privé qui devrait pas tarder à être lancé.

Message n° 3258677, posté à 18:01 le 16/05/2012  
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Fresh Prince
El Gatito a dit
le 16/05/2012 à 08:25
:

N'hésitez pas, comme Tenia, à venir faire part de votre ressenti ici.
Depuis quasiment toujours, beaucoup le font pour chaque "gros jeu". Ou chaque fois qu'ils ont quelque chose à dire.

*édité à 18:01 le 16/05/2012
Message n° 3258812, posté à 19:27 le 16/05/2012  
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tenia
Baje a dit
le 16/05/2012 à 10:23
:

Ouais, je l'avais dit que j'étais un peu dégoûté de la béta à cause de ce côté casual. En multi, c'est bien fun, donc ça passe. Mais ne rien avoir à faire, c'est quand même frustrant. Surtout qu'on rien configuré... Bref, le mode normal n'aura aucun intérêt, va falloir attendre d'être au niveau le plus dur pour y mettre un tout petit d’intérêt.
Disons que ce qui me plait, c'est que ça augmente énormément le rythme de jeu.
Le souci, c'est que j'ai pas acheté Diablo 3 pour jouer à Dungeon Siege.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3259224, posté à 22:10 le 16/05/2012  
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tenia
J'ai été presque trop gentil jusqu'ici : c'est beaucoup TROP casual.
Tu t'occupes de rien, t'avances, tu hack, tu slash.
Et visuellement, c'est de l'anti évènement pur et dur.
Sinon, je viens de me choper un templier, il fait tout tout seul, c'est formidable. T'as juste à choisir une compétence sur les 2 proposées tous les 5 niveaux, une arme un bouclier, fini.
Par contre, il me casse les couilles avec ses punchlines foireuses. wot

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Message n° 3259270, posté à 22:39 le 16/05/2012  
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Baje
tenia a dit
le 16/05/2012 à 22:10
:

Sinon, je viens de me choper un templier, il fait tout tout seul, c'est formidable. T'as juste à choisir une compétence sur les 2 proposées tous les 5 niveaux, une arme un bouclier, fini.
Ouais, enfin, normal, ça.
Le plus relou, c'est vraiment la custo du perso. On peut rien faire.

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Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3259407, posté à 23:25 le 16/05/2012  
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tenia
Baje a dit
le 16/05/2012 à 22:39
:

Le plus relou, c'est vraiment la custo du perso. On peut rien faire.
Bah avec un jeu en autopilote, forcément, ça limite.
Là, on est plus proche de Pokemon que de Diablo.
Plus sérieusement, Diablo 3, c'est un peu Deus Ex 2, là.

--
"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
Message n° 3259538, posté à 01:44 le 17/05/2012  
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Baje
tenia a dit
le 16/05/2012 à 23:25
:

Bah avec un jeu en autopilote, forcément, ça limite.
Là, on est plus proche de Pokemon que de Diablo.
laugh

--
Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 3259573, posté à 03:12 le 17/05/2012  
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BelXander
Tout ce que vous dites concernant Diablo 3 me fait très peur. (et tout ce que j'en lis ailleurs)
Moi, grand fan du 1 (fait une fois sur PC, puis plusieurs fois sur PSX, dont une fois notamment en duo avec un cousin), et fanatique du 2 (druide 86, Soso 77 et Necro 76 sur Battle.net fermé à l'époque), j'attendais beaucoup ce Diablo 3.
Même si l'orientation graphique m'a laissé plus que perplexe, et que je n'accroche donc pas du tout au rendu final, j'espérais que le plaisir de jeu et de création de son personnage serait là.
Après tout, dans D2, c'était ça le plaisir (ou en tout cas une partie). Passer son niveau, et réfléchir pour savoir où distribuer ses 5 précieux points de caractéristiques. Force pour faire mal ? Santé pour faire un sac à pv (druide spé ours tank ! ^^) ? Dextérité ? Mana ?
Et surtout, les compétences. Quel arbre choisir parmi les 3 proposés ?
Les choix étaient cruciaux. Et cela permettait une sacré rerollite.
Jouer un druide lycanthrope ou un druide sorcier, cela n'avait rien à voir !
Et même jouer un druide loup-garou ou ours-garou, déjà c'était différent.
Et c'était comme ça pour toutes les classes !
Feu, glace, foudre pour la sorcière ?
Malédiction ou magie le tout soutenu par l'invoc de squelette pour le nécro ?
Etc...
On prenait plaisir à choisir, à jouer sa classe, et à reprendre la même classe pour la tester différemment !
Et fallait bien réfléchir quelles compétences booster. (encore plus avec les synergies, tu boostais telles compétences au début, ça pouvait te servir pour les compétences suivantes)
Là, si on a tout sans prendre de décision, que tout se débloque au fur et à mesure, qu'on peut switcher comme on veut ou presque pour se changer de spécialisation, etc... c'est vraiment ridicule.
Le plaisir de jouer, c'est encore avoir le choix.

Message n° 3259762, posté à 11:21 le 17/05/2012  
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tenia
Et je disais ça sans rire.
Diablo 3 fonctionne de la même manière que l'évolution d'un Pokemon : aux niveaux X, Y et Z, tu débloques les comp machin, truc et chouette, tu choisis celles que tu veux utiliser, elles augmentent de puissance en même temps que toi (et non plus en distribuant des points dedans), et si tu veux changer de combinaison, pas de soucis.
Le perso jouable de Diablo 3, c'est un Bulbizarre.
Ca me donne envie de chialer, tiens.
BelXander a dit
le 17/05/2012 à 03:12
:

Le plaisir de jouer, c'est encore avoir le choix.
Ouais, bah c'est fini.
J'ai découvert hier que ton compagnon templier, tu peux re-choisir ses compétences autant de fois que tu veux, elles ne sont pas fixées définitivement une fois que tu les as choisies.
Mais je suis parfaitement de ton avis, et c'est ce qui me gêne profondément ici : tout est automatisé et simplifié.
D'ailleurs, les parchemins ont disparu : une fois obtenu, tu peux faire un portail de ville quand tu veux où tu veux autant de fois que tu veux, et en plus, c'est totalement gratuit. Le seul truc, c'est qu'il faut genre 5 secondes pour se téléporter (donc, au milieu de monstres, c'est limite).
Idem pour l'identification des objets magiques : tu cliques droit dessus, ça charge pendant 5 sec, et hop, identifié.
wot

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"To be is to do"-Socrate; "To do is to be"-Sartre; "Do Be Do Be Do"-Sinatra;
Yippie ki yai, coffeemaker !
*édité à 11:32 le 17/05/2012
Message n° 3259950, posté à 14:34 le 17/05/2012  
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homereb
Bon, quelqu un prévoit de débuter le jeu demain dans la journee où ce week end ?

--
I am Ripper... Tearer... Slasher... I am the Teeth in the Darkness, the Talons in the Night. Mine is Strength... and Lust... and Power! I AM BEOWULF!
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