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Message n° 2696607, posté par Kenji à 23:07 le 21/03/2011
Message n° 2696607, posté à 23:07 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) D'un côté, comment être confiant face à un Vaporware ? Le seul truc qui me laisse une lueur d'espoir, c'est Gearbox.
Message n° 2696634, posté par Fresh Prince à 23:21 le 21/03/2011
Message n° 2696634, posté à 23:21 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Ca a l'air pire que Bulletstorm. Du censé-être-fun qui n'est qu'un truc vachement linéaire et répétitif. Mais avec des scènes de cul au milieu.
Message n° 2696638, posté par Fresh Prince à 23:22 le 21/03/2011
Message n° 2696638, posté à 23:22 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) C'est surtout le truc ressemblant au boss qui m'a pas convaincu.
Message n° 2696653, posté par Kenji à 23:33 le 21/03/2011
Message n° 2696653, posté à 23:33 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) C'est fun Bulletstorm. Fais pas ton caca.
1.53
Message n° 2696657, posté par Baje à 23:36 le 21/03/2011
Message n° 2696657, posté à 23:36 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) S.T.A.L.K.E.R Tu peux pas dire non. Sans doute le fps (la série de fps) de ces dernières années avec Bioshock (Le premier hein, pas le deuxième, syndrome Bioware powwaa). Malgré les nombreux défaut de ce dernier. C'est 12 000 fois plus ambitieux que 95 % de la prod jeux-vidéoludique. Même si c'est 12 000 fois moins ambitieux que les blabla en bois qu'ils nous balançaient avant la sortie du jeu et que tous les magazines de jeux vidéos avaient suivis. -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ? *édité à 23:36 le 21/03/2011
Message n° 2696658, posté par Kenji à 23:37 le 21/03/2011
Message n° 2696658, posté à 23:37 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Ah bah oui, je dis pas non. ALAN WAKE aussi, dans une moindre mesure( 10 ans quand même ).
Message n° 2696662, posté par Baje à 23:39 le 21/03/2011
Message n° 2696662, posté à 23:39 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Bah STALKER j'étais confiant et c'était un vaporware :p Et Alan Wake c'était pas vraiment le même syndrome je trouve. Très long à dév mais tout le monde en avait rien à foutre avant les quelques mois de sa sortie. Certains l'avait dans le creux de la tête mais c'est tout. -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2696666, posté par Kenji à 23:39 le 21/03/2011
Message n° 2696666, posté à 23:39 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Baje a dit le 21/03/2011 à 23:39 :Et Alan Wake c'était pas vraiment le même syndrome je trouve. Très long à dév mais tout le monde en avait rien à foutre avant les quelques mois de sa sortie. Certains l'avait dans le creux de la tête mais c'est tout. Moi, je l'attendais depuis l'annonce.
Message n° 2696668, posté par Fresh Prince à 23:41 le 21/03/2011
Message n° 2696668, posté à 23:41 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Bah, j'avoue que je parle sans avoir joué là, mais en ayant vu les gaming live ici et là, ça m'a absolument pas envie de l'acheter. Je trouvais ça super lent. Je me trompe peut-être, mais ça avait l'air vachement répétitif quoi.
Message n° 2696671, posté par Hop² à 23:41 le 21/03/2011
Message n° 2696671, posté à 23:41 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Kenji, je trouve que tu glisses doucement vers le casual gaming. Ressaisis-toi.
Message n° 2696673, posté par Fresh Prince à 23:42 le 21/03/2011
Message n° 2696673, posté à 23:42 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Baje a dit le 21/03/2011 à 23:39 :Et Alan Wake c'était pas vraiment le même syndrome je trouve. Très long à dév mais tout le monde en avait rien à foutre avant les quelques mois de sa sortie. Certains l'avait dans le creux de la tête mais c'est tout. J'adore quand ça arrive ce genre de trucs, vu qu'il suffit de 2 mois pour trouver le jeu à 20 euros partout en neuf.
Message n° 2696675, posté par Kenji à 23:43 le 21/03/2011
Message n° 2696675, posté à 23:43 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Dire c'est linéaire, c'est plus un argument maintenant. Tous les FPS le sont à part quelques exceptions. Mais y a pas mal de Skillshots et c'est assez nerveux. Et certaines scènes sont très marrantes. Mais c'est pas très difficile. C'est pas comme s'il y avait grand chose à se mettre sous la dent. Disgaea 4....
Message n° 2696685, posté par Baje à 23:48 le 21/03/2011
Message n° 2696685, posté à 23:48 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Je vois pas trop le rapport entre la répétition et la linéarité. Ca peut être linéaire mais super varié. Tu peux être dans un couloir mais avoir 50 000 trucs à faire. Je trouve Call of 4 moins répétitifs que ce jeu alors que c'est beaucoup plus linéaire. Mais c'est blindé de script à la con qui me font kiffer. -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2696690, posté par Kenji à 23:50 le 21/03/2011
Message n° 2696690, posté à 23:50 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Baje a dit le 21/03/2011 à 23:48 :Je trouve Call of 4 moins répétitifs que ce jeu alors que c'est beaucoup plus linéaire. Mais c'est blindé de script à la con qui me font kiffer. L'âge d'or de Call of. Quelle purge ce Black Ops. Baje a dit le 21/03/2011 à 23:48 :Je vois pas trop le rapport entre la répétition et la linéarité. Ca peut être linéaire mais super varié. Tu peux être dans un couloir mais avoir 50 000 trucs à faire. Mais y a pas de rapport. Je réponds à FP qui parle de linéarité. J'ai pas parlé de redites.
Message n° 2696692, posté par Fresh Prince à 23:51 le 21/03/2011
Message n° 2696692, posté à 23:51 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) C'est pas faux, mais ces quelques exceptions, les deux Call of par exemple, sont vraiment bandants. Surtout en hardcore. Après, là, je dis surtout que ça a l'air répétitif, Bulletstorm. J'avance, je fais un skillshot, j'avance, j'en fais un autre, j'avance, je glisse, je fais un skillshot, j'avance, je fais un shot normal... Baje a dit le 21/03/2011 à 23:48 :Je vois pas trop le rapport entre la répétition et la linéarité. Ca peut être linéaire mais super varié. Tu peux être dans un couloir mais avoir 50 000 trucs à faire. J'ai dit linéaire plus tôt, c'est pour ça.
Message n° 2696698, posté par Fresh Prince à 23:52 le 21/03/2011
Message n° 2696698, posté à 23:52 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Quand même pas purge, mais c'est vrai qu'il est vachement surestimé.
Message n° 2696711, posté par Kenji à 23:56 le 21/03/2011
Message n° 2696711, posté à 23:56 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) SI SI, une purge. Le scénar' est grotesque et les phases de gameplay sont nulles, NULLES ! Content de pas avoir payé pour jouer.
Message n° 2696717, posté par Fresh Prince à 23:57 le 21/03/2011
Message n° 2696717, posté à 23:57 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Deg d'avoir cru faire une bonne affaire en l'achetant 40 euros neuf.
Message n° 2696725, posté par Baje à 23:59 le 21/03/2011
Message n° 2696725, posté à 23:59 le 21/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) Il dit que c'est répétitif, toi tu parles de linéarité. D'où mon post. -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
Message n° 2696728, posté par Baje à 00:00 le 22/03/2011
Message n° 2696728, posté à 00:00 le 22/03/2011
Message sous votre seuil ( Afficher quand même) ah. -- Si être normal est d'usage, cela revient à abandonner toute chance de progrès. Qui veut être normal ?
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