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Sujet n°21123 créé le 13/08/2009 à 01:36 par Kenji - Vu 1344974 fois par 17934 utilisateurs
   
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Message n° 4015837, posté à 18:59 le 22/11/2014  
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FP Unchained
Le jour où tu comprendras que tu donnes pas envie de te lire en écrivant autant laugh

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015838, posté à 18:59 le 22/11/2014  
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BelXander
FP Unchained a dit
le 22/11/2014 à 18:59
:

Le jour où tu comprendras que tu donnes pas envie de te lire en écrivant autant laugh
Lis juste la dernière phrase alors. ^^

Message n° 4015841, posté à 19:04 le 22/11/2014  
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FP Unchained
BelXander a dit
le 22/11/2014 à 18:59
:

Lis juste la dernière phrase alors. ^^
Non mais j'ai lu en diagonale et j'allais te répondre. Vos réactions m'énervent juste parce que bon, regardez TLOU quoi. Ca sort sur une console en fin de vie et ça met une claque à tout le marché. Pareil les Uncharted.
J'allais écrire un post où je parlais de tous les jeux que j'ai faits sur PS4 mais finalement flemme, et ça doit pas intéresser.
En tout cas non, je n'ai pas joué à Dragon Age. C'est vraiment pas un genre de jeux qui me plait.

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J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015842, posté à 19:05 le 22/11/2014  
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FP Unchained
Mais maintenant que j'ai plus de temps, je vais peut-être regarder quand il sera moins cher.
Je ne jouais pas aux Skyrim, Oblivion, etc, par manque de temps, justement.

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015844, posté à 19:11 le 22/11/2014  
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mort5
FP Unchained a dit
le 22/11/2014 à 17:42
:

J'ai l'impression que GTA pousse déjà la PS4 à fond. Y a souvent des bugs d'affichage et des textures qui mettent du temps à s'afficher. Mais jamais un seul ralentissement. Donc soit on nous a vraiment pris pour des gros cons avec la PS4 (et vu le graphisme de 90% des jeux que j'ai pour l'instant, je me demande, parce qu'il n'y a que L'Ombre du Mordor qui n'est pas enterré par Last of Us PS3, et GTA qu'on aurait jamais pu voir aussi beau sur PS3 ), soit Rockstar doit patcher son jeu. J'espère que c'est la seconde option.
C'est le début de la gen.
Regarde les premier jeux de la PS3 et regarde les derniers jeux de la PS3.
Tu vois pas une énorme différence ?
Il faut laisser le temps aux développeurs de bien maitriser la console.

Message n° 4015846, posté à 19:12 le 22/11/2014  
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FP Unchained
Voilà. Je préfère qqun qui écrit ça, je pense que vous comprendrez ?
Tout ce qui me fait peur, c'est quand je vois GTA qui fait galérer la PS4. GTA doit être le plus gros jeu actuellement. Dans une moindre mesure, y avait Mordor, même type de jeu mais plus petite carte et moins de choses à montrer, du coup, tu prends une claque incroyable.
Putain, j'imagine même pas GTA sur One, ça doit être un massacre...

--
J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015847, posté à 19:20 le 22/11/2014  
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BelXander
FP Unchained a dit
le 22/11/2014 à 19:12
:

Putain, j'imagine même pas GTA sur One, ça doit être un massacre...
Parce qu'elle a une Radeon 7790 et pas une 7870 ? Mouais, la différence doit vraiment pas être flagrante.
Rockstar a dû baisser d'un poil la distance d'affichage de certains trucs et des ombres, et basta.

Message n° 4015849, posté par FP Unchained à 19:22 le 22/11/2014
Message sous votre seuil (Afficher quand même)
Message n° 4015852, posté à 19:31 le 22/11/2014  
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BelXander
Bah non, y a que la carte graphique qui est un poil inférieure, sinon c'est la même chose.
C'est de la DDR3 et pas de la 5 aussi, ce qui est balo, il est vrai.
Mais donc le reste, identique.

Message n° 4015893, posté à 20:47 le 22/11/2014  
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Atra
BelXander a dit
le 22/11/2014 à 18:57
:

Il y a plus ces grosses améliorations qu'on avait auparavant. Après, c'est pas plus mal pour les gamers PC qui peuvent bien plus amortir le coût de leur config. ^^
Ils ont d'ailleurs décider de passer directement à la génération suivante en 2016-2017 (je crois), avec la gravure à 16 nm. Il y aurait aussi une question de couts moins important, bien que la gravure soit plus faible, le procédé étant différent que pour les 20 nm qui devaient arrivé à la base en 2014 (ou 22 ? Je sais plus).
BelXander a dit
le 22/11/2014 à 18:57
:

Il y a plus ces grosses améliorations qu'on avait auparavant. Après, c'est pas plus mal pour les gamers PC qui peuvent bien plus amortir le coût de leur config. ^^
Mon PC de 3 ans et demi, je vais peut-être juste changer de CG, alors que mes précédents après 3-4 ans je changeais tout...

--
"Think with your balls" - Don Danbury
Message n° 4015894, posté à 20:48 le 22/11/2014  
+2.82
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IceFre@k
Au final, le plus drôle reste de se dire que les nouvelles gen, de part leur architecture, sont essentiellement des PCs avec une surcouche logicielle custom et des verrous dans tous les sens airderien

--
The following statement is false.
The previous statement is true.
http://trakt.tv/user/IceFreak/library/shows/collection
Message n° 4015909, posté à 21:37 le 22/11/2014  
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kerial
FP Unchained a dit
le 22/11/2014 à 17:42
:

J'ai l'impression que GTA pousse déjà la PS4 à fond. Y a souvent des bugs d'affichage et des textures qui mettent du temps à s'afficher. Mais jamais un seul ralentissement. Donc soit on nous a vraiment pris pour des gros cons avec la PS4 (et vu le graphisme de 90% des jeux que j'ai pour l'instant, je me demande, parce qu'il n'y a que L'Ombre du Mordor qui n'est pas enterré par Last of Us PS3, et GTA qu'on aurait jamais pu voir aussi beau sur PS3 ), soit Rockstar doit patcher son jeu. J'espère que c'est la seconde option.
Franchement aucune idée, j'ai test cet aprem Unity qui affiche aussi d'énormes chutes de framerate, des bugs de collision et des transparences, des murs fantômes (je connais pas le terme tech) franchement limites pour 2014. Alors je sais pas si on pousse déjà les bécanes dans leurs retranchements mais c'est inquiétant. On peut quand même oublier le 1080p / 60 fps sur cette gen, maintenant c'est certain.
mort5 a dit
le 22/11/2014 à 19:11
:

C'est le début de la gen.
Regarde les premier jeux de la PS3 et regarde les derniers jeux de la PS3.
Tu vois pas une énorme différence ?
Comme toutes les consoles, toutes les générations de la mégadrive à la ps1 en passant pas la super nintendo, fort heureusement. Le GTA V est un bel exemple sur ps3 malgré un clipping dégueulasse, Lasto f Us aussi avec ses 20 fps en extérieur.
Sinon je me répète, jamais cette gen ne tiendra les 6/7 ans souhaitées par les fabricants de consoles, les bécanes partent trop faiblarde en hardware. On est pas à l'abri d'ajouts divers de bric et de broc pour tenir jusque 2020.

--
C'est quoi ? Des biscuits ?
Lilobootcopyright.

Santino=loser=gay.
Kelidriccopyright.
Message n° 4015918, posté à 22:36 le 22/11/2014  
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Finally
BelXander a dit
le 22/11/2014 à 18:57
:

Alors, je me fais peut-être des illusions en pensant que l'industrie console "demande" à l'industrie PC de ralentir le rythme des évolutions, c'est surement paranoïque de ma part, mais je sais pas, c'est quand même étrange.
Je crois que l' "industrie" PC a aussi intérêt à ça (comme toutes les industries actuelles), à une sorte d'obsolescence programmée à de plus courts intervalles sans vraiment d'amélioration profonde.
FP Unchained a dit
le 22/11/2014 à 19:04
:

J'allais écrire un post où je parlais de tous les jeux que j'ai faits sur PS4 mais finalement flemme, et ça doit pas intéresser.
Si, si ça peut te pousser, moi, ça m'intéresse beaucoup.
kerial a dit
le 22/11/2014 à 21:37
:

Franchement aucune idée, j'ai test cet aprem Unity qui affiche aussi d'énormes chutes de framerate, des bugs de collision et des transparences, des murs fantômes (je connais pas le terme tech) franchement limites pour 2014. Alors je sais pas si on pousse déjà les bécanes dans leurs retranchements mais c'est inquiétant. On peut quand même oublier le 1080p / 60 fps sur cette gen, maintenant c'est certain.
Ce qu'il y a aussi c'est que t'as une majorité de jeux depuis la NES qui sont en fait complètement à chier techniquement, qui sont pas maîtrisés du tout, qui sont pas finis etc.
La différence, c'est que maintenant, on peut de plus en plus patcher et faire des MàJ correctives.
Et puis regarde, la Nintendo 64 avait un slot pour augmenter la puissance de la console dès le début. Je veux pas cracher sur Nintendo (parce que je les adore), mais bon, quand même quoi. Ca reste une industrie capitaliste et pionnière dans le domaine, de surcroît.
Y a eu plus ou moins la même chose sur Snes, d'ailleurs...

Message n° 4015944, posté à 23:21 le 22/11/2014  
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mort5
kerial a dit
le 22/11/2014 à 21:37
:

Franchement aucune idée, j'ai test cet aprem Unity qui affiche aussi d'énormes chutes de framerate, des bugs de collision et des transparences, des murs fantômes (je connais pas le terme tech) franchement limites pour 2014. Alors je sais pas si on pousse déjà les bécanes dans leurs retranchements mais c'est inquiétant. On peut quand même oublier le 1080p / 60 fps sur cette gen, maintenant c'est certain.
Finally a dit
le 22/11/2014 à 22:36
:

Ce qu'il y a aussi c'est que t'as une majorité de jeux depuis la NES qui sont en fait complètement à chier techniquement, qui sont pas maîtrisés du tout, qui sont pas finis etc.
Voila. Unity est un très mauvais exemple. Les baisses de framerate, c'est pareil sur pc. Ca vient de ubisoft qui comme a leurs habitudes sortent des jeux non fini, et ils les patchent pendant plusieurs mois. Watch dogs a été repoussé de 6 mois. Ils auraientndu faire pareil avec Unity.
The crew risque de subir le même sort. Si sa sortie a été repoussé d'un mois, ca veut tout dire...

Message n° 4015948, posté à 00:02 le 23/11/2014  
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FP Unchained
kerial a dit
le 22/11/2014 à 21:37
:

Franchement aucune idée, j'ai test cet aprem Unity qui affiche aussi d'énormes chutes de framerate, des bugs de collision et des transparences, des murs fantômes (je connais pas le terme tech) franchement limites pour 2014. Alors je sais pas si on pousse déjà les bécanes dans leurs retranchements mais c'est inquiétant. On peut quand même oublier le 1080p / 60 fps sur cette gen, maintenant c'est certain.
J'allais écrire mauvais exemple, mais d'autres l'ont fait laugh2

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Holding out for a hero ?
Message n° 4015949, posté à 00:11 le 23/11/2014  
+1.00
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FP Unchained
Finally a dit
le 22/11/2014 à 22:36
:

Si, si ça peut te pousser, moi, ça m'intéresse beaucoup.
Injustice : Acheté seulement pour avoir un jeu multi à l'époque. 15 euros. C'est drôle de voir qu'on se demande si c'est PS3 ou PS4.
inFamous : C'est pas mal, mais ça vaut pas 50 keus. Peut-être que je suis pas le public visé, avec ce héros émo. Le jeu est plutôt joli. Mais alors qu'on avait envie de jouer plusieurs fois aux 1 et 2, là, une fois fini, il est rangé...
Killzone : J'avais oublié celui-ci. 3ème claque graphique. Mais on a l'habitude avec eux. Cependant, je suis tellement allergique au gameplay, c'était déjà le cas sur PS3, dés que j'ai eu d'autres jeux, j'ai arrêté d'y jouer.
The Evil Within : J'ai déjà dit tout le bien que j'en pensais, tout ce qui me plaisait dans son ambiance, mais le fait est que c'est vachement facile comme jeu dés qu'on se concentre. Et c'est trop long, surtout. Evidemment, on ne se plaint pas de la longueur des jeux normalement, mais lui, si. Peut-être que c'est la longueur des chapitres, je sais pas, mais au bout d'un moment, la répétitivité et le scénario absolument pas intéressant font que t'es fatigué de tuer des zombies. Aussi, c'est paradoxal dans le sens où, bien qu'on se sente vraiment en sécurité, c'est stressant quand même. Stressant, éreintant...
FIFA : le réalisme poussé à son paroxysme.
CoD : Le solo était super cool jusqu'à ce que je découvre le multi. Derrière, non seulement j'ai fini le solo en très peu de temps, mais sans vraiment m'amuser... Le solo parait en définitive comme un gros didacticiel au multi. Le multi lui est excellent. Je suis pas fan des multis FPS, parce que tu tombes que contre des enfants de 12 ans qui n'ont rien d'autre à faire de leur journées. Pas de boulot, pas d'autre passion... Donc inutile, t'auras jamais leur niveau. Mais là, même si je me fais rétamer, même si mon ratio dépasse pas les 0,5, je me régale. Chaque victime est un gros kiff. L'équipement est varié, les combinaisons très nombreuses, et le gameplay vertical, c'est du pur régal.
Far Cry : je n'ai fait que la première mission pour m'apercevoir de leur manque d'originalité. J'attends que le jeu soit patché avant d'y jouer.
Alien : Toujours pas continué... Je suis pas fan de l'infiltration à la première personne, déjà, faut dire, mais je sais pas... On nous rabâche que c'est un jeu fait pour les fans d'Alien, mais alors, pourquoi ça m'a pas plu sur les 2 premières heures ? Pourquoi je trouve ça si honteux que mes principaux ennemis soient des humains ? Il faut que je me force à aller au-delà de ça. Surtout que c'est vraiment joli et qu'il y a une super ambiance sonore. Cependant, y avait surtout énormément de ralentissements. Ce qui m'a également poussé à arrêter.
GTA : J'aime encore plus que la première fois... C'est fou que le meilleur jeu soit une ressortie mais ils ont fait un tel travail sur ce GTA... C'est incroyable. Vraiment incroyable. Autant en solo qu'en multi.
Je crois que c'est tout, j'ai pas mes jeux sous les yeux.

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J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015957, posté à 00:29 le 23/11/2014  
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FP Unchained
Vu que vous vous y connaissez infiniment plus que moi, quelqu'un peut m'expliquer ce que je perds VRAIMENT avec le Mac Mini, svp ?

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J'AIME FINALLY

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Message n° 4015958, posté à 00:29 le 23/11/2014  
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FP Unchained
Je en compte pas jouer avec.

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J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015959, posté à 00:31 le 23/11/2014  
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FP Unchained
Je me pose des questions sur :
Mémoire cache externe
Carte graphique
Connectique
Type de mémoire RAM installée (y a pas de RAM installée ?!)
Fréquence du processeur / Fréquence de Bus

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J'AIME FINALLY

Holding out for a hero ?
Message n° 4015985, posté à 00:46 le 23/11/2014  
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Atra
Ton lien redirige simplement vers la FNAC et pas vers ton comparatif.

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"Think with your balls" - Don Danbury
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